正文 第1章 時代背景之章 約書亞的請求(1 / 2)

——任務提醒

標題:親愛的貝利亞,我們就要派炊事班上戰場了!

發件人:UMSC防務總控AI-約書亞

抄送:UMSC-防務部

收件人:學院要塞總控AI-貝利亞

正文:

親愛的貝利亞,我實在是不想給你的處理核心增加熱度,但是……

——標識“已讀”

不得不說UMSC(聯盟成員國指揮部)的AI們都是些求人時脾氣極好的家夥,而且他們的不厭其煩真的已經到了令人發指的程度。這已經是今天的第62封郵件,繼“本年度征兵任務指標”,“UMSC兵務現狀”,“上季度傷亡統計報告”等亂七八糟的數據後,約書亞的語氣也從居高臨下的“長官”變成了哄孩子的家長。

貝利亞掃描了一下堆積的越來越滿的文件儲備區域——那裏存放的不僅僅是來自約書亞的騷擾,上至UMSC,下至一些沒有在第九紀大陸“注冊”的地區都在向學院要塞要人,當然檢測到權限以外的地址,貝利亞很樂意把他們都送進了“碎紙機”。

貝利亞一直不確定“戰爭”這個詞彙用來形容人類和蟲族之間的衝突是否合適,因為當你給房間噴藥殺死“入侵”的蚊子的時候,你絕對不會用“戰爭”這個詞彙,但是當這些蚊子比你的二手車還巨大的時候又如何呢?

這場“戰爭”已經持續的夠久了……

起初,因為戰場大多不在人類的“領土”上,所以很多人對於“歸鄉”計劃的進展情況了解的並不多,他們並不知道在自己大快朵頤著土壤中而非養殖液裏培育出來的蔬菜時,有多少武裝人員在為這些“上帝的賜予”保駕護航。當然他們也不在意那些MIA(missed_in_action,失蹤)的士兵到底遭遇了什麼。

打仗總有人會受益……“大洪水”後的豐富資源,以及從昆蟲身上“獲得”的基因技術都讓這場戰爭充滿“利潤”。精美的宣傳片讓人們覺得這場戰爭更像是從鄰居家的果園裏摘蘋果那般容易,但是那些真正跳入院子裏“偷東西”的家夥,絕對不會告訴你那裏麵的“狗”有多凶悍。

犧牲是必要的,貝利亞一直將這句話漂浮在自己的視線範圍內,因為這能讓她在一遍遍發出征兵廣告的時候心裏好受些。

3年內,接近10%的陣亡率,這是UMSC陸軍對外申報的數據,其中不包括MIA(失蹤),UMSC為了讓民眾能夠接受這一數據所投入的越來越多,即便如此,還是有很多人已經開始懷疑“歸鄉”計劃到底是把誰“送回了老家”。

就像那句老話,“當上帝把門關上後,總會留扇窗戶給你。”這一次造物主給人類留下的就是蟲族“精神寄存”這一弱點。

那些足以和人類匹敵的蟲族,大多有著和蜜蜂類似的社會體係,它們的行動更加依賴蟲後和個別高階王蟲,甚至說它們大多數沒有自己的思想,更像是被蟲後牽製的提線木偶。

這是的確是一扇給人希望的窗戶,因為隻要殺掉蟲後,蟲族內部就會產生混亂,而且沒有新生蟲子補充上來,在9個星期後,那些工蟲也會自己死亡——它們不眠不休的代價就是極短的壽命。

戰爭的初期,人類一直堅守對付蟲子的老辦法——“投毒”,但在之後“生物進化的軍備競賽”中。“短命”的好處就體現出來,蟲子以短命為代價獲得了快速進化的能力,這使異想天開的人類徹底敗下陣來。就連曾經信誓旦旦的科學家們,也最終老實的放棄了生化處理的念頭,蟲子的生命力和適應能力出奇的強悍,連蟑螂都無法根除的人類,在生化方麵根本不是對手。接著,最簡單粗暴的“物理侵入”成為了製服蟲族唯一的途徑。