朔塵趁著月色,慢慢的往居住的竹屋走去。
朔塵走的極為技術——既不快,也不慢,雙手自然的垂在身體兩側,力求有多少風度,就能表現出多少風度。
畢竟,他是傳說中最神秘莫測,集英俊、武力於一身的武林第一文藝青年,清穀朔塵公子,技能,古琴。
總之這是朔塵一有意識,就知道的事情。
他還知道的一件事,就是,他其實不是人。
他是什麼他自己也說不上來,但是他知道這個世界有另一種生物。他們長得跟自己一樣,但是時不時會從這裏消失。自己的生活貌似跟他們有些關係——他需要給那些生物一些機會,無條件的。
這個是整個“四國”居民的統一認知。
雖然平時他們各過各的,但是需要給另一種生物行方便,就像是照顧異世來的小夥伴。
不過大概是朔塵住的地方太偏了,這裏不提異世小夥伴了,就連“四國”的NPC也不見幾個。
他每天的生活就是在竹林中焚香彈琴,煮茶品茗,趁著大好的月色到半坡的一處溫泉洗浴,,風度翩翩的走回去,睡覺。
有時候在竹林裏發現兩隻竹雞什麼的,朔塵也會偷偷打下來,嚐嚐鮮。不過每次這麼做的時候,他都是偷摸著幹的,不想別人看見。
太破壞形象了。
對了,現在他聽說,關於他們,還有異世的小夥伴的稱呼,有了新的進展。
他們所在的地方叫做“四國”,他們這種原住民叫做NPC,那些人叫做玩家。但從稱呼就能推斷出很多東西來。
這些消息都是NPC之間口口傳來的,據說都是從那些玩家嘴裏聽出來的。那些玩家雖然總是不知道很多東西,但是卻像知道很多他們不知道的東西。
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朔塵身處的世界,是世界上首款全智能全息網遊,“四國”。古代背景,風景是衛星全方位的掃描地理環境轉化,主旨智能有機。
真實自不必說,有機,指的是,遊戲一旦上線,運行商則不會多加幹擾,除了基本的規則以外,完全由玩家以及智能NPC主導,這不可謂不新奇。
全息網遊,早在幾十年前就出現了,但是那時的全息網遊,除了能夠給玩家帶來身臨其境的體會以外,和經典的網遊模式相差並不太多。
而這款智能全息網遊,則是利用數字智能化的NPC,和人工智能的係統管理。
簡單來說,這款網遊裏的NPC都是有智商的,他們有自己的生活。隻是為了遊戲需要,他們能分辨玩家和本土居民的區別,係統也會讓他們給玩家布置任務。
至於任務難易,那全看NPC的心情。
而展開劇情,維持秩序,還有解決NPC的嫁娶生活一類的問題,則全權交給人工智能的係統處理。遊戲開發技術部在遊戲正式上線的那一刻,則正式成為甩手掌櫃,即使是他們,也不能隨便插手遊戲世界。
但是畢竟數字智能技術依舊在不停的完善中,不可能每個NPC都盡善盡美。所以“四國”技術部廢了好大的勁兒給NPC們編排了個智能反應觸碰係統,讓所有的NPC能夠在各種事件中積累成長。
所以說,“四國”的NPC是不會隻呆在一個地方的,而是會隨著時間變化。
比如跑堂的小二如果一直幹的很好,說不定能升上主管;一直寒窗苦讀的書生,也沒準能考上秀才。
這個智能反應觸碰係統刨根問底還是挺死,但是“四國”的人工智能係統卻很牛。因為他不是靜態的,而是有學習能力,能不斷調整他管著的所有程序。
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剛過半夜,睡不著覺的朔塵從樸素的竹床上麵坐起身,輕鬆的從窗戶掠出,以絕塵的姿態踩著輕飄飄的竹葉往溫泉所在奔去。
趁著天早,他準備去煮個溫泉蛋吃吃。
由於朔塵公子的輕功技能是滿點的,不到一刻,他就從山頂到了山腰,看見了水汽氤氳的小溫泉,和另一個滾著泡泡的更小的池子。