李正是天晴網絡公司的一位gn。
做為gn,李正的工作一般是處理天晴旗下網遊的各類問題。不過,今天正李卻接到了另一個任務。經理吩咐他,讓他去評測一下剛剛推出來的傳奇這一款遊戲。當然,李正知道經理是什麼意思。對於這一款同是競爭的遊戲,無非是想找到打擊這一款遊戲的材料。
想明白這一點,李正很快就安裝了傳奇這一個遊戲。
從整個客戶端來看,隻有lg多一點的內容,並不多,算得上是比較少的。
李正記錄下來,並且在文檔上麵寫道,客戶端僅僅隻有lg,相信裏麵的設置以及內容不會太多。因為太多的話,遊戲客戶端根本不可能僅僅隻有lg。像現在很多大型的網絡遊戲,最少的也是有3……甚至,更為牛叉的還有rg,10
無疑,lg的客戶端的容量,恐怕會非常之少。
這是李正對於傳奇的第一個映像。
接著,李正進入官網,注冊了一下帳號。
唉,官網也太爛,除了一些簡單的介紹之外,就沒有別的。
當然,對於這一點,李正也給記下。
不過,這都不是最重要的,最重要的是這一款遊戲。
很快就注冊了一個帳號,李正進入到了傳奇裏麵。
哦,我的老天,這畫麵……
進入遊戲的第一個念頭,李正就被傳奇的畫麵給驚呆了。
是的,的確是驚呆了。
這個驚呆了當然不是這個遊戲的畫麵太好,而是這個遊戲的畫麵太爛,太爛。
看到傳奇的畫麵,李正都有一些感覺是自己回到了十年前的遊戲當中。
這哪是什麼現代網絡技術,簡直就是十年前的技術呀。
真沒想到,大名鼎鼎的周凡,居然拿著這一個如此爛的技術來忽悠玩家。
或者說,周凡覺得自己的粉絲多,隨便做一款遊戲就有人來玩?
直接在材料當中,李正對於傳奇的畫麵給予了0分的標簽。
其實,不隻是進入遊戲裏麵的畫麵很爛,就算是還沒有進入,就是窗口界麵,李正也認為,爛得一塌糊塗。結果,沒想到,遊戲中的畫麵比之窗口展現出來的界麵還要爛。
當然,對於這樣的情況,李正肯定是很高興的。
畢竟,像這樣的遊戲,隻怕是自己公司的遊戲,可以直接秒殺掉傳奇。
接著,李正再度體驗遊戲裏的玩法。
首先體驗的是整個遊戲的流暢度……
一款遊戲流暢度是保證遊戲玩下去的前提,如果一款遊戲動不動就卡一下,那這個遊戲非得讓遊戲玩家抓狂不可。不過,隨著華夏寬帶速度的提升,電腦硬件的提升,以及各類超級服務器的升級,大都遊戲的流暢度已經做起來了。畢竟,這是基礎。
可是,李正本以為傳奇的流暢度也沒有問題的時候,突然,他發現,自己錯了。
是的,錯的離譜。
隻要他將遊戲角色往人多的地方擠一下的時候,瞬間整個遊戲就變得很卡很卡。
而要不卡,隻能這麼做,那就是跑到人流量不大的區域。
周凡,你這是做死的節奏呀。
軟件客戶端沒有做好,就連硬件的服務器都這麼爛。
到了這裏,李正都想大罵周凡,你丫的這遊戲難道是做給自己玩的麼?
但不管如何,傳奇就是出現了。
ok,傳奇流暢度方麵,30分。之所以不是0分,倒是因為這一個遊戲還可以玩下去。