第1章 降臨在魔法山脊的大神(1 / 2)

白雪皚皚的魔法山脊是牧師和魔法師的出生地,而洋溢著春天氣息的翠綠小鎮普雷利則盛產弓箭手和戰士。如果想要四個職業會合,就必須耐心練到十級,然後——凱德拉關卡歡迎你。沒錯,《龍之穀》的初始職業隻有四個:戰士、牧師、弓箭手、魔法師。並且讓人頗有微詞的是,所有職業都是固定性別的,戰士和牧師的角色是男性,弓箭手和魔法師的角色是女性。無論是有意還是無意,因為職業的限製,導致這款遊戲人妖泛濫。

雷是一個牧師,《龍》的牧師和一般意義上的輔助職業是有區別的,這裏的牧師不但有較高的防禦力,還能使用盾牌,絕不是傳統意義上的柔弱牧師。並且牧師的攻擊技能不單有遠程魔法還有近戰物理,既能防禦敵人還能治療隊員,是MT和輔助的混合體。乍聽上去是不是一個很牛B的職業?但是要操控好這樣複雜的職業當然需要配合更牛B的技術。於是很喜歡挑戰自我的雷果斷的選了牧師這個職業,雖然他對於牧師的形象很不滿,站著的時候無時無刻歪著頭擺造型的花瓶少爺誰喜歡啊?輸入名字,選擇了發型發色和臉型,名為雷克斯的白色短發牧師就這樣誕生了。

跳過過場動畫和新手指導,雷很迅速的接好任務,站在魔法山脊的出口,隨便加入一個野隊,湊齊隊員後,四人出發向第一個副本——霜風峽穀進軍。

首先說明一下,《龍》是沒有野外地圖的,練級的唯一去處就是副本,所以不存在搶怪之說,而每個副本在進入前都有選擇難度,一般分為:簡單、普通、困難、大師、深淵五個等級,除了深淵需要特定任務開啟外,其他難度是隨著你挑戰低等級的副本成功而開啟下一個等級的。所以無論你多牛B,第一次過副本都要先從簡單的開始。還有開啟副本的條件是以隊長為標準,比如你想挑戰大師級卻沒開啟,隻要找開啟過大師級的隊長就能進入。

四人小隊衝進副本後,同行的隊長牧師一馬當先衝在前麵。前方聚集在一起的小獵犬們迎麵撲了過來,眾人立馬像打了雞血一樣衝向小獵犬一頓狂揍,除了雷……對於這種低級副本,實在不需要那麼多人一起組隊打,雷選擇組隊的唯一目的就是為了節省疲勞值。《龍》的疲勞係統也是令人唾棄的另一個元素。為了避免玩家無止境的刷副本,所以做出了疲勞值這個限定,每個人物每天隻有700點疲勞值,每次進入一個副本都要用掉一些疲勞值,用完當然就無法再進入任何副本。而疲勞值的計算不僅按照副本的等級和難度遞增,還有人數的因素。比如霜風峽穀,一人單刷簡單等級需要消耗27點,而4人滿組刷隻要消耗11點,所以為了前期的衝級速度,玩家們大多選擇組隊來省疲勞。

《龍》的戰鬥方式跳脫了一般PRG網遊的框定,它更傾向於動作格鬥類遊戲,攻擊目標時不是用鼠標或TAB鎖定怪物進行攻擊,而是麵向敵人按下技能攻擊對方,所以《龍》的界麵視野上有一個白色的瞄準記號,這是輔助玩家瞄準怪物的。作為一款半動作遊戲,操作技巧當然是重要,除了一般的戰鬥技能外,人物還可以翻滾、連擊、跳躍,不但能打飛怪物還能在空中連擊。而且就算是普攻,無論有幾隻怪物在你的攻擊範圍內,都會被揍到,所以沒有真正的群攻,隻有不同技能的攻擊範圍不同而已。這些都著實增強了戰鬥中的打擊感和快感。另外遊戲中怪物的AI(人工智能)也很高,小怪們不是按照單調的程序衝殺玩家,而是會用不同的策略來進行攻擊,包圍、背後暗算、魔法陷阱等等都會出現在戰鬥中。

作為網遊泛濫且質量參差不齊的今天,《龍》的特別設定還是吸引了不少玩家的矚目,雖然公測前經過了多次內測,但是大部分玩家並沒有得到內測資格,所以作為公測的第一天,大部分初入龍之穀的玩家都抱著極大的期待,所以打了雞血般是正常的,除了雷……

作為接觸網遊近十年的骨灰級玩家,雷當然不會放過任何一款優秀的網遊,早在《龍》韓國公測時他就申請的賬號,買了代理進韓服一直混到國服公測。韓服他玩的是戰士,還算玩的小有成就,韓服綜合實力榜24名,戰士榜第7名。雖然他不知道榜裏有多少中國玩家,不過就如此的實力扔到現在剛剛起步的國服裏,無論是技術還是經驗,比大多數玩家提前了一大步。而且他有個習慣,就是無論玩什麼遊戲,所有職業都會建一個號用來研究。因為他堅信,網遊玩的就是配合,如果不了解其他職業,是無法達到最佳狀態的。因為他見多了那些因為配合不默契,而造成不同職業間相互埋怨場景,這太不和諧了。