遊戲名:隱月
擬真度:百分之八十五
備注:由主腦控製,怪物在玩家眼裏是無智能,但這假象是怪物們職業規範而已,遊戲裏每個生命都有自己的意誌,不過較為單純,智能NPC擁有的意誌比普通怪物更為強大,直接接受主腦的任命,遊戲更像是另一個真實存在的世界,隻不過幾乎所有玩家不知道而已。
智能NPC因為有著自己的判斷力,一般玩家的討好根本不起作用,所以經過初期大部分玩家都不會選擇用行動主動討好NPC,因為這樣大部分原因隻會讓映像更糟,而較為有效的方法是通過NPC的行為找準他的喜好這樣提升映像分的幾率會更大。
遊戲世界由來:暫時保密。
最後的故事是會發生在現實的,具體發展還是要寫著。
【宗門】:劍俠和武修顧名思義,太虛是擅長仙法攻擊,無極是以魅惑和用毒聞名,乾坤擅長布陣和製符,玄冥則是治療,金鼎是煉器和修複。
【戰鬥玩家和生活玩家】:戰鬥過程中生活玩家不能參與,即使是布陣和治療都隻能在戰鬥前和戰鬥後進行,生活玩家在一般的野外和城中受係統保護,野怪不能殺死生活玩家,戰鬥玩家每殺死一個生活玩家扣除功德50。
【功德值】:可用來在宗門處換取仙草法器之類的用品,功德降為150玩家可自動選擇是否墮入魔族,魔族的以後會提到先不細說。扣除功德超過100送入監獄,超過200會遭受九天玄雷,第一次修為減半,第二次就是刪號了。
【英雄榜】:是給玩家的一個排名,分為綜合,等級,財富,功德,法器五榜,每榜在100級前以宗門分別排列。
【法器】:從低到高分為白階,藍階,紅階,金階,紫階。每個階段顏色越深品階越高。
【契約】:為防止隊伍間殺人奪寶,仙侶紅杏出牆,違背誓言之類不和諧的事情發生,玩家可以通過簽訂聯盟契約,伴侶契約,生死契約,鬥法契約,誓言這幾類的契約使雙方在主腦的製約之下以保證公平。
【資質】:角色初始生成係統會對每一個角色都進行一次體能檢測,並且根據測驗內容選出最佳的兩個宗門供玩家選擇,而玩家的體能對應宗門從劣到優分為:普通,上乘,優秀,完美,神賜。
【輔助】:體能若為神賜可以在主修宗門外再另修一門烹飪,采礦之類的輔助,而生活玩家無輔助宗門需要的材料可通過向玩家購買,用功德兌換或者通過隱藏任務和幾率小到可以忽略的秘境中獲得。
【秘境】:角色在野外遇見金色怪物打敗之後有一定幾率進入秘境,越高等級的版圖中秘境越多,秘境的等級也越高,秘境從劣到優分為:下等,中等,上等,仙境和神府,秘境中有仙丹,法器,仙草,礦石,朱砂,仙寵,秘籍等,但其中也有守護仙獸和陣法之類的阻擋且在其中有時間限製。
【秘籍】:戰鬥玩家除了宗門的技能外可以通過秘籍學習其他的技能,生活玩家也需要通過秘籍獲得製作的圖紙,技能等。