正文 第41章 在之章(5)(3 / 3)

《火影忍者》係列

動漫作品產生了巨大的商業火爆,遊戲也自然不會落後。目前大熱的忍者動漫作品《火影忍者》被製作為遊戲也就不奇怪了。看過動漫,再玩玩遊戲,也確實別有一番滋味。

《信長的野望》係列

作為KOEI光榮公司的當家之作,以戰國時代為題材的謀略遊戲《信長的野望》係列,又怎麼會缺少忍者呢?就和現實中一樣,在遊戲中擁有忍術技能的武將,也都會被玩家所重視。

《格鬥之王》係列

《格鬥之王》係列作為中國人除了《街頭霸王》外最熟知的格鬥遊戲,至今也擁有著為數眾多的忠實玩家。而在這款遊戲中,有忍者出場的那就是最早出現在《格鬥之王95》中的如月影二。不過從嚴格意義上講,如月影二其實應該算作《龍虎之拳》係列的角色。不過在中國,若沒有《格鬥之王》係列,恐怕SNK的那幾款格鬥遊戲未必會有多少人熟知吧!

《雙截龍》係列

《雙截龍》這款遊戲,對於中國玩家也是存在著一種特殊的感情的,這款遊戲和其他經典遊戲一樣,是伴隨著一代人成長的。對於國外也是如此,或許也因為這款遊戲的火爆和那層經典意味,之後還推出了同名的街機格鬥遊戲。《雙截龍》係列中也有忍者嗎?是的。在《雙截龍III》,就新加入了一個忍者角色。而在街機的格鬥版中,也有著一名名叫AMON的忍者。另外,對於《雙截龍》的名稱,還有著這樣的說法:《雙截龍》這個詞的由來是因為遊戲製作人受到了李小龍創立了“截拳道”的啟發而取“截”的。

《真人快打》係列

《真人快打》係列是一款著名的格鬥遊戲,也有《魔宮戰士》或《魔宮帝國》等翻譯。自Midway在1992年首次發表後便受到普遍好評,其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格鬥角色出場,其格鬥風格也是獨樹一幟。在這款因血腥著稱的遊戲中,其中的黃衣忍者和藍衣忍者給許多玩家留下了很深的印象。而有意思的是,在劇情設定上,他們都是隸屬於一個中國忍者團體。

《豪血寺一族》係列

1993年初,阿特拉斯(Atlus)公司決定進入格鬥遊戲領域,並推出了《豪血寺一族》的第一作。在那個格鬥遊戲非常流行的時代,這款作品本並不被看好。然而出人意料的是,這款《豪血寺一族》不僅非常成功,而且還給街機遊戲產業帶來了一陣轟動。這個遊戲以其獨具特色的畫麵和操作係統與《街頭霸王2》、《真人快打2》以及《侍魂》等當時非常流行的格鬥遊戲在市場上分庭抗禮,並且獲得成功。而這款遊戲最大的特點,就是把搞笑的元素帶入了格鬥遊戲,而把每個角色都賦予動物的形象也令人耳目一新。在這款遊戲中,牛的代表者正是一個名叫破鳥才藏的忍者。

《最終幻想戰略版》係列

不可否認,忍者廣泛地存在於各類遊戲之中,在經典遊戲《最終幻想戰略版》中也不例外,隻不過在這裏忍者是作為一種高級職業被轉職的。

電子遊戲,作為一個新興的產業,任天堂紅白機所作出的巨大貢獻是有目共睹的。而對於中國人來說,紅白機於20世紀八、九十年代在中國大陸風靡,完全可以說影響了許多人的一生。相信很多中國人對於電子遊戲的最初認識,正是源自這台紅白色相間的繪夢機器。特別是20世紀80年代出生的人群,幾乎都有在童年時代玩過紅白機遊戲的經曆,其中也有眾多玩家就是從此開始了自己的遊戲生涯。雖然那個時候紅白機無論是畫麵還是音樂,都無法與現在的次時代遊戲相比,但是這些遊戲給人們帶來的快樂與回憶,卻是任何一台主機也不曾有的。在這份快樂與回憶中,忍者也是其中的一分子。在這個意義上,這也可以成為一種對忍者的耳濡目染吧!