第3章 匪患!(2 / 2)

這一路上又碰到好幾撥劫匪,但是張狂可沒心思陪他們耽擱時間,直接威嚇他們,也不管他們自顧自的走。

來到了芒城已經到中午了,還是老規矩,先去酒店打聽消息,順便提高體力,這麼久走下來,張狂的體力也不滿了。

要說這芒城就是比元城大,光酒店裏的酒菜就比元城的好上很多,雖然也貴一些,但是誰還在乎錢啊。

張狂從小二那裏得知芒城城主叫雷芒,聽到這個名字張狂也對遊戲公司的取名能力感到有些無語,芒城是3星普通城市,但是在農業上比較突出(事實上現在基本上都是普通城市,畢竟很多城主都想把自己的城市建造成勢力中心,但都是有心無力,所以均衡發展,稍稍突出一些優勢,至於其他的還是等到由玩家控製城市的時候再說吧),糧食儲量很大,這裏是遊戲,糧食沒有壞掉的設定,除去日常消耗積累下來的有很多,之後再與其他地方交易,所以這裏的錢糧還是挺多的,算是一個稍微有點富庶的城市。

不過城衛軍的戰鬥力卻不怎麼樣。

附近也如同大多數地方一樣匪盜成患,不過大部分都是各自為戰的“散戶”,大的集中的強盜集聚地倒不怎麼多。

強盜的目標一般都是那些個小村子,因為來往的商隊都有很多保鏢守衛,沒有足夠的守衛力量的小商隊都不會在出很遠做生意了。

畢竟現在這個情況不是給點錢就能解決的,大部分強盜沒有長遠的打算,他們想的都是全部據為己有,反正官軍又管不上這些小強盜。

所以大部分的城市都是出動玩家來清剿山賊,保衛地方小村莊。

而且張狂還打聽到這附近已經有不少人收到NPC手下了,當然都是一些小兵,而且大多數都是一些青壯沒有什麼基礎能力,也有一些獵戶等特殊的小兵。

大部分的來源都是完成清剿某些山賊、強盜的任務(玩家自己腦補的,這個遊戲裏的係統提示少得可憐,自然沒有任務提示,所以有沒有獎勵,都是要自己爭取的),然後那些村民感恩戴德的自願投入玩家的麾下。

總之現在匪患嚴重,而且綠林之中也不乏強者,例如張狂就是一位不弱的家夥,雖然他現在還沒有辦什麼事,隻是有個口號,除了他自己和那七個小兵之外沒人知道。

所以這就是遊戲推出的讓玩家展現才華的第一個舞台,其實很多亂世不都是從匪盜成患開始的嗎。

張狂有在城裏轉了幾圈,每個鋪子裏都看了看,不過沒買什麼,隻是多準備了一些療傷藥。

然後買了一份芒城的地圖,再根據用錢買來的一些山寨的信息標注在地圖上。

之後就向之前的小據點去了。

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