這是一個雲霧繚繞、有若仙境的地方。

在這裏站立著一個人,他身材高大,頭發亂糟糟的,長相普通,屬於那種扔到人堆裏就找不出來的那種普通,但身上透露出一種不羈的氣質。

突然,不知從何處傳來一個聲音,“來者何人?”

“張狂。”這狂傲的名字從他嘴裏緩緩吐出,他的眼神似乎在放光。

霎時,風雲流動,白光閃過,隨後張狂就出現在了一個小屋之中。

“新紀元公司的遊戲果然有特點,就這樣創建人物,”張狂說道:“先來看看屬性吧。”

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姓名:張狂

稱號:小獵戶(你是這座山下的一個小獵戶,沒有打過多少獵物)

能力:強壯(你常年奔走在山上,有點力氣,有點耐力)

敏捷(你常年奔走在山上,動作靈活,會爬樹,可走山路)

特技:無

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在這個科技發達的世界上,遊戲早已經成為了人們的第二生命,這是新紀元公司創造的虛擬遊戲,其虛擬程度與NPC的智能早在上一個遊戲中就已經讓廣大人民群眾見識過了,這個遊戲叫《名》。是架空的古時候世界為背景而創建的一個遊戲。

《名》沒有一般的屬性設定,也沒有一般的職業設定,創建人物隻要說一下名字就行了,而且還允許重名,所以張狂很快就進入了遊戲。取名則要按照正常方式,要不然就會很悲慘,前人的教訓曆曆在目啊。

扯遠了,取代職業的是稱號,隻要你做出有名的事就會得到稱號,無論是善名還是惡名,另外事情越大,傳得越快。內測裏有位神偷偷了某某大人物的某某東西,在誰都沒有發現的情況下,係統都會安排一個目擊人士,把他的事跡傳出來,但是要打聽行蹤、計劃等就會很困難了。

關於稱號與實力,官方隻回了一句“盛名之下無虛士”,當然也不是沒有裝神弄鬼的可能,這也有稱號的,不過除了表麵上的,還會加上“騙子”等。

《名》就是以聲望為主的遊戲,玩家們為了名震天下而奮鬥。這就是遊戲的主題,官方也以名垂青史為口號來宣傳。人們早已知道新紀元公司的強大以及它所創遊戲的壽命之長,上一個以現代戰爭為主體的遊戲,運行了很多年,最後以某位研究生化武器的研究者引發的生化危機而結束。

所以能在這上麵留名是非常困難但卻是非常榮耀的,而且遊戲公司也會給名望很高的玩家各種豐厚的獎勵。

張狂是一個職業玩家,並且參加過《名》的內測。

張狂看了屬性之後,想到:“這屬性還不錯,比起大部分人的平民與流民稱號好多了。”

“能力這在內側裏沒見過啊?”張狂想了一下:“應該是新加的吧。內測時就給一個稱號,有什麼能力還得自己挖掘,不是精英人士玩不轉啊。”

內測時,經測試人員反映,稱號描述太抽象,有將近30%的人,摸索了一周,而且測試人員都不是很簡單的民眾啊,這樣的話叫普通人怎麼玩啊,於是在正式遊戲中,官方添加了能力來補充說明,所以稱號的描述就相對少了點。

至於特技,這是主要的能力了,相當於普通的遊戲裏的技能。特技之上還有秘·特技,就相當於大招了。特技的獲得是很困難的,內測時張狂也就混到了4個特技而已。