人類幸存者:
成年人農民:攻擊6、防禦7、傷害2~3、生命10、速度慢
未成年農民:攻擊1、防禦1、傷害1、生命1、速度較慢
農民二轉:攻擊2、防禦2、傷害1-2、生命6、速度較慢
技能:納稅(每天生產一黃金)
侏儒人:攻擊4、防禦2、傷害1-3、生命4、速度慢
技能:幸運(本身幸運加一)
侏儒人終極:攻擊10、防禦10、傷害1-3、生命8、速度慢
技能:幸運(本身幸運加一)巨人殺手(攻擊七級生物時傷害翻倍)
槍兵:攻擊6、防禦5、傷害2~3、生命10、速度慢
槍兵二轉:攻擊12、防禦14、傷害6-8、生命30、速度一般
技能:長槍攻擊(攻擊前方兩格)臂盾(減少25%的遠程攻擊)舉盾(防守時減少25%的傷害)
槍兵終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般
技能:???
弓箭手:攻擊6、防禦3、傷害2-3、生命10、速度一般
技能:破甲(忽略50%防禦)
弓手二轉:攻擊9、防禦11、傷害3-8、生命28、速度一般
技能:破甲(忽略50%防禦)刺穿(刺穿目標傷害到身後目標)
弓手終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般
技能:???
劍士:攻擊12、防禦12、傷害7-10、生命35、速度一般
技能:巨盾(減少50%的遠程攻擊)
保護(劍士周圍的友軍受到遠程攻擊時50%傷害由劍士承擔並免疫25%傷害)
劍士二轉:攻擊12、防禦12、傷害10-16、生命50、速度一般
技能:巨盾(減少50%的遠程攻擊)雙擊(短時間內攻擊兩次)激怒(當友軍陣亡時攻擊力上升)
保護(劍士周圍的友軍受到遠程攻擊時50%傷害由劍士承擔並免疫25%傷害)
劍士終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般
技能:???
法師:攻擊12、防禦9、傷害7-9、生命30、魔法值16、速度慢
技能:施法(魔法神拳、驅散、冰箭)
法師二轉:攻擊12、防禦12、傷害7-9、生命35、魔法值16、速度一般
技能:施法(魔法神拳、驅散、冰箭、火球)
驅散攻擊:攻擊時有20%幾率驅散敵人的祝福魔法
能量隧道:讓英雄或隊長在施法時所消耗的魔法值減少25%。
法師終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
牧師:攻擊12、防禦10、傷害10-12、生命30、魔法值16、速度慢
技能:施法(治療、祝福、聖言)
牧師:攻擊12、防禦10、傷害10-12、生命30、魔法值16、速度一般
技能:施法(治療、祝福、加速、驅魔)
和平:攻擊目標在一個攻擊時間內不能移動和攻擊。
牧師終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
暗騎兵:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度??
技能:衝鋒(一次攻擊時間內,每跑上一格傷害加5%)
光騎兵:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度??
技能:施法(治療和祝福)
騎兵二轉:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
騎兵終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般
技能:???
坐騎係統:乘騎者沒有坐騎屬性高,組合後按坐騎屬性為基礎。
陸地坐騎:全部幸存者可用
野豬(2、3代結合)屬性攻擊6防禦5傷害2-3生命15速度一般