地球人類幸存者和坐騎還有人類轉化的亡靈(1 / 3)

人類幸存者:

成年人農民:攻擊6、防禦7、傷害2~3、生命10、速度慢

未成年農民:攻擊1、防禦1、傷害1、生命1、速度較慢

農民二轉:攻擊2、防禦2、傷害1-2、生命6、速度較慢

技能:納稅(每天生產一黃金)

侏儒人:攻擊4、防禦2、傷害1-3、生命4、速度慢

技能:幸運(本身幸運加一)

侏儒人終極:攻擊10、防禦10、傷害1-3、生命8、速度慢

技能:幸運(本身幸運加一)巨人殺手(攻擊七級生物時傷害翻倍)

槍兵:攻擊6、防禦5、傷害2~3、生命10、速度慢

槍兵二轉:攻擊12、防禦14、傷害6-8、生命30、速度一般

技能:長槍攻擊(攻擊前方兩格)臂盾(減少25%的遠程攻擊)舉盾(防守時減少25%的傷害)

槍兵終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般

技能:???

弓箭手:攻擊6、防禦3、傷害2-3、生命10、速度一般

技能:破甲(忽略50%防禦)

弓手二轉:攻擊9、防禦11、傷害3-8、生命28、速度一般

技能:破甲(忽略50%防禦)刺穿(刺穿目標傷害到身後目標)

弓手終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般

技能:???

劍士:攻擊12、防禦12、傷害7-10、生命35、速度一般

技能:巨盾(減少50%的遠程攻擊)

保護(劍士周圍的友軍受到遠程攻擊時50%傷害由劍士承擔並免疫25%傷害)

劍士二轉:攻擊12、防禦12、傷害10-16、生命50、速度一般

技能:巨盾(減少50%的遠程攻擊)雙擊(短時間內攻擊兩次)激怒(當友軍陣亡時攻擊力上升)

保護(劍士周圍的友軍受到遠程攻擊時50%傷害由劍士承擔並免疫25%傷害)

劍士終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、速度一般

技能:???

法師:攻擊12、防禦9、傷害7-9、生命30、魔法值16、速度慢

技能:施法(魔法神拳、驅散、冰箭)

法師二轉:攻擊12、防禦12、傷害7-9、生命35、魔法值16、速度一般

技能:施法(魔法神拳、驅散、冰箭、火球)

驅散攻擊:攻擊時有20%幾率驅散敵人的祝福魔法

能量隧道:讓英雄或隊長在施法時所消耗的魔法值減少25%。

法師終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般

技能:???

牧師:攻擊12、防禦10、傷害10-12、生命30、魔法值16、速度慢

技能:施法(治療、祝福、聖言)

牧師:攻擊12、防禦10、傷害10-12、生命30、魔法值16、速度一般

技能:施法(治療、祝福、加速、驅魔)

和平:攻擊目標在一個攻擊時間內不能移動和攻擊。

牧師終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般

技能:???

暗騎兵:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度??

技能:衝鋒(一次攻擊時間內,每跑上一格傷害加5%)

光騎兵:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度??

技能:施法(治療和祝福)

騎兵二轉:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般

技能:???

騎兵終極:攻擊??、防禦??、傷害??、生命??、魔法值??、速度一般

技能:???

坐騎係統:乘騎者沒有坐騎屬性高,組合後按坐騎屬性為基礎。

陸地坐騎:全部幸存者可用

野豬(2、3代結合)屬性攻擊6防禦5傷害2-3生命15速度一般