迎著馬路兩邊的行人那嘲笑的目光,風開著他那“老掉牙”的86瘋飆到藏身處。
也難怪,在遊戲的設定中,86是一款已經過時很久了的車型,在這個為汽車而生存的城市中,每天最少也要有5~6種全新新的車型被生產出來。而這個世界裏唯一不是流線型車身的也就這86一輛了。
而它不被這個世界淘汰的原因,就是它的另一個名字“山道之王”了。
“山道之王”這個稱號是在五、六年前,一個叫拓海的人用他自己改裝的86打敗了所有的山道飆車手後得到的稱號。
而隨著“山道之王”的退役,這個經典的車型也漸漸的被人們遺忘。
可以說,86是一個全能型的小型汽車,它的優點就在於能適應所有的路麵,而看似粗糙的零件也的確經的起各種考驗,這也是它能夠在這個世界裏能夠占據一席之地的原因。
“哼,我要讓你們看看,就算是86,在我的手上也是不可小視的!”風在心底設立了一個短期的目標。畢竟,有那麼多超級賽車的他決不會吊死在一輛車上。
一個比較寬闊的十字路口,3輛奧迪停在那裏。風仔細的看了一下,發現停著的都是經典的貴族車型啊:A4,A6和一個A3。
嘿嘿,就拿你們開刀了~看來,這3位大款要倒大黴了。
當風的86開到十字路口時,三輛車裏的駕駛員頓時眼睛一亮。
“嘿,兄弟。我想幫我自己弄副新輪胎,而且我需要一些捐助,我已經安排其他兩名車手就位,隻差你一個,你支付一筆賭金如何,這對你來說應該不是甚麼負擔。”為首的A6司機對我囂張的說道。
A4,A3和A6的性能都差不多,最高時速都在280~300之間。他們之間的區別也就是車體和內部設施的差別了。
交了1000塊賭金,裁判分給眾人一個地圖,上邊用粗線把賽道畫了出來,賽道的形狀就好比一個扭曲的“上”字,整個賽道有4個左彎道,四個右彎道,其中最有難度的就是賽道上方的一個蝸形彎道(就是俗稱的S形彎道),並在地圖的右下角注明了規則:
單圈長度:5.451公裏
總圈數:5圈
總長度:27.255公裏
最快圈速:3分27妙573(2003年海型號:86)
幾分鍾後,四輛車整齊的排在起跑線上,裁判慢悠悠的走到起跑線前,舉起了手中的旗子。
“3”
“2”
“1”
“GO!”
一種與眾不同的巨大轟鳴聲從86的引擎蓋中傳出,在一陣輪胎與地麵摩擦出的白煙中,86猶如瘋狗撲食一般竄了出去,86的尾燈對著後麵的三個傻X閃了閃說了聲拜拜,左打輪,右打輪。一個漂移,沒影了!(作者:該說說漂移了。為什麼在F1賽場上不會出現漂移的現象呢?除非是失控否則F1賽場上決不會出現漂移。像頭文字D中的漂移,那隻是用大概90多km/h的速度過彎,那的卻很具有觀賞性,但對輪胎的磨損是很嚴重的。所以那樣的賽車用的都是耐磨而不變形的硬質胎。但是F1卻和其有很大的區別。在過一些高速彎時,F1賽車的車速能達到300多km/h,可以想一下如果它在漂移那還了得?!而且F1賽車的輪胎都是特製的,為了提高它的抓地力,輪胎的胎質十分柔軟行駛中其幾乎象橡皮糖那樣的軟。這一切就是為了避免賽車發生側滑,是其在任何情況下都能具有很強的抓地力,從而保持其強大的動力隨時能發揮。