序章 前奏(1 / 2)

(這一章比較繁瑣,但是對劇情確實有非常大的作用,我已經壓縮到極限了,這裏就給大家簡要概括一下,如果要詳細了解就請細看此章,如果感覺無聊就直接第二章。

遠東皇族在遠東半位麵裏被大臣篡位,無奈之下隨即叛逃到一個叫西法位麵的主位麵,皇族與西法位麵征戰無果後定居在西法位麵,但更名為洛斯華家族,家族擁有引以為傲的血統,這種怪異的血統裏混雜著大量強大的異獸血脈。)

“位麵是用來解釋世界的名詞,一個可以獨立運行的世界就可以稱為位麵,位麵擁有自己獨立的自然屬性,生活環境,時間的法則,元素的屬性等等。位麵與位麵之間的關係錯綜複雜。相對而言,位麵可分為:主位麵,能量元素位麵,表層位麵(可看成位麵實力很低的主位麵),半位麵。

所有位麵都擁有以下幾類特性:

物理特性:這些特性決定了一個位麵的物理特性和自然定律,包括重力和時間的運作方式。

元素與能量特性:這些特性決定一個位麵由哪些元素和能量占主導地位。

陣營特性:就像一個角色可能是守序中立或混亂善良一樣,許多位麵也有著自己的道德或倫理傾向。

魔法特性:不同位麵中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在這個位麵所能做和不能做的事情。

而位麵之間的相對位置也有幾類:分離:兩個位麵完全分離,既不互相交迭,也沒有直接連結,就像在不同軌道上的行星一樣。唯一互相到達的方法是通過其它位麵,或者利用大量的法則能量由聖引導師構建出一個短暫的傳送曲線。

相連:在某些位置相互接觸的兩個位麵是相連的。在接觸處存在著連結,物質在此可以離開一個世界進入另外一個,方法是可以利用法則能量在特殊空間的雙向傳導特性構建出一個傳送門。

並存:如果兩個位麵在任何地方都可以建立連結,這兩個位麵就是並存的。這些位麵互相之間完全交迭。在位麵的任意一處都可以與其共存位麵建立連接。在其中一個位麵穿行時,看到其共存位麵的情景並與之互動經常是可能的。

位麵旅遊方法:可以乘坐世界舟擺脫位麵法則能量的牽引離開位麵,然後再純粹空間中進行運動到達另一位麵(無論另一位麵與初始位麵的相對位置關係)

——《中級位麵學》

西法位麵就是一個不折不扣的主位麵,其位麵裏的生命力量強大,位麵空間承載力極其高,幾乎可以支持任何距離和等級的位麵遷躍,當然,隻要你有足夠的能量。

那些精通位麵學的大魔導師們也通常以西法位麵的重力程度,時間速度的指數作為最重要的參照物,由此可見西法位麵在各個位麵中的地位。

強大的位麵環境孕育了輝煌燦然而血腥暴力的文明。

有了文明,就有了種族,有了種族,就有了紛爭。可種族的概念是很不明確的。如果按照血脈的屬性進行劃定種族的話,最主要有人族,魔族,精靈族等等,可這些東西範圍都很不明確。

比如人族中有巨人族,矮人族,影人族等等等等,而類似這些種族的血脈都十分駁雜。而如果用相貌體格來區分種族也難以盡述清楚,比如一個普通的人族,高大的可以和巨人族中的矮個子一般無二,很難界分,魔族中的煌白族長相體格和一個生活在類似聖浮德地區那類氣候寒冷,紫外線弱的地區的白膚人種沒有太大的不同。因此,種族之間的自然界限並沒有明顯的隔閡。

影響地位的永遠是利益,為了自己的利益,種族之爭才有意義。但是隻要你夠強,有足夠的力量來創造利益,帶來利益,你就可以突破階級的界限。

洛斯華家族就是活生生的例子。

說到洛斯華家族就不得不提與西法位麵相提並論還有一個半位麵——遠東位麵。

半位麵與主位麵之間的差別既可以無限大,也可以無限小。所以縱然是半位麵,一般除了為了突出半位麵這個重點或者是為了追求語言的準確性,不然的話一般都是把某某半位麵成為某某位麵。