第1章 新的開始(1 / 2)

公元2500年,地球資源匱乏,第三次世界大戰隨時可能開始,地球聯邦政府為世界和平開始研發虛擬遊戲,讓人民可以去遊戲中生活減少人口壓力,以遊戲中的物資來決定現有資源的分配。

公元2520年,傳說領先如今科技水平數百年的生物型超高智能電腦—女媧誕生。地球聯邦政斧推出了覆蓋全球的戰略模式虛擬網絡遊戲——《烽火》。以生物型超高智能電腦—女媧為服務器,可同時容納億億人在線,虛擬程度95.5%的虛擬網絡遊戲!

《烽火》以地球為藍本,擴大了一百倍的,遊戲融入了各國的人類曆史上最輝煌最引人爭議和自豪的曆史,巧妙而平衡地融合在一起,又各自分開,各有特色,如中國三國、曰本戰國、美州區的帝國文明。

《烽火》以不輸於人類智商且收集了全球所有古今資料的智腦女媧為服務器,不設Gm,任何人包括所有國家都無法修改和幹擾遊戲,換句話說,如果你有能耐在裏麵找到BUG,那盡管用,不管別人有沒有證據都拿你沒辦法。因為遊戲裏的空間是是地球的一百倍,NPc最少是人類的1000倍,換句話說,每進遊戲一人,係統就會隨機刷新1000個NPc來。

遊戲中全部都是以紫金,金,銀,銅為流通貨幣,一金=一地球幣,,一金=一百銀=一萬銅,在全球統一分配資源的條件下,遊戲幣和現實幣已經劃上等號了。遊戲時間和現實時間是1:7,現實一小時等於遊戲裏的7小時。等於是延長了人類的壽命,基於地球的現狀和各種原因,《烽火》開始時,就有80%以上的人進入遊戲,可以說,人類戰場已經從現實轉入到《烽火》中了。

《烽火》是戰略模式為主的遊戲,遊戲中絕對不會出現萬人敵等一人滅萬人的場麵,當然,你戰鬥力夠高的,滅不了萬人,想突圍出去還是可能的。

美洲區,以經典遊戲——帝國時代為背景!非洲區,以古埃及和當時並存的周邊小國為背景!印度中東區,以古印度帝國、波斯帝國和當時並存的周邊小國為背景!歐洲區,以中世紀古羅馬帝國,拜占庭帝國,希臘帝國為背景,而z國是三國,日本是戰國時代,隻有職業和技能之分,如曰本戰國主要分為戰士,忍者,陰陽師,浪人,巫師等,而中國則以三國為主,分為武將,謀士,文官,俠客其中又有無數專職或兼職的生活職業,每個職業都有數種進階職業可以選擇,同時可以跨職業進階,具體效果請玩家自行探索。遊戲中,人物有4項公開屬性和3項隱藏屬性1項隨即屬性。4項公開屬性為:統帥,武力,智力,政治。2項隱藏屬性為:根骨,悟性。2項隨機屬性為:幸運,魅力!