不死醫療
活體生物如果受到致命傷害,就會陷入行動不能或瀕死狀態。在此過程中,如果得到治療或運氣好,此生物仍可以恢複健康,甚至重新恢複活力。不死生物就沒這麼好命了。一切對活體生物而言隻是陷入行動不能或喪失意識的條件,對不死生物而言都是萬劫不複的永久毀滅。任何手段,不論是魔法的還是普通的,都無法將不死生物重新活化並恢複被摧毀前的狀態。
由於已經是死物,被毀滅的不死生物無法通過死者複活術或轉生術複活。複生術和完全複生術能作用於不死生物,但隻能將它們變回其成為不死生物前的樣子。
隻有帶智力屬性的不死生物才能自發回複hp,這一般通過亡靈醫療(見下)或負能量完成。具有快速醫療能力的不死生物不需要有智力屬性也能自我回複。
不死繁衍
許多不死生物都與活體生物具有至少一個共同點——具有繁衍自身的手段。有幾種不死生物能令其受害者從墳墓中“複生”,從而製造出新的亡靈生物。
製造不死衍生物:許多不死生物具有通過簡單的殺死其受害者而製造衍生物(具有等同或略小於原生物的力量,不過受其控製)的能力。這樣做的前提是:此生物的死亡,是由該不死生物的屬性或等級吸取——即使隻有一個——造成的。(舉例說,如果一個屍妖將一塊墓石推到敵人頭上將之砸死,那就不要有從殘骸裏弄出一個新的屍妖仆人的打算。)
從更廣義的角度來看,不死生物的繁衍能力更像一種疾病:它肮髒、它無孔不入、它還致命。當然,這種亡靈的瘟疫比任何瘟疫更糟糕(特別是那些通常的預防疾病的辦法對此種疾病毫無效果),不過治療方法稍有不同——消減病源,就能消減瘟疫。
變體規則:防止衍體生成
在某些情況下,保持隱蔽或不引人注意十分重要,於是,有些不死生物可能會選擇不製造出衍生物來。任何有製造自身衍體的能力的不死生物————————————————————————————————————————————
預防非生命:有時,那些不願死後成為不死生物的人們會尋求善神的祝福。向神廟祈福及直接侍奉神靈的人們可以祈求保佑——一道能防止因對抗亡靈失敗而倒下的軀體由於不能自主而變成衍生物的祝福。(詳見第71麵的法術:衍體疫苗——嗯,就在本版“死靈之書:法術(全)”裏。)
不死進化
不同與能在生命曆程中不斷成長與成熟的正常生物,不死生物通常是保持在自己被創生出來的那一刻的狀態裏永生不變的。大部分的亡靈都被詛咒,永遠都不會接受新的思想,或者因任何不確定因素和生命的教訓裏而改變作風,甚或得到快樂。
有時候,一個存活了一個又一個世紀的不死生物會發現一些增加力量與知識的方法。經曆數百年,它與負能量位麵的聯係能夠從原先的涓涓細流變成滔滔河流,並最終成為滾滾怒濤。
獲得職業等級:智能不死生物可以接受訓練,並獲得NPC或PC職業等級。當然,並不是所有智能不死生物都具有足夠的頭腦以從事消耗大量腦力的職業的,所以它們通常都從事那些不需要太多腦子的職業,如野蠻人和戰士。特別聰明的則通常都選擇了施法者職業。其中,具有足夠強的法力,能夠用魔法的力量跨越自身與正常生命之間的鴻溝的那一部分,就可以通過正常的手段持續獲得施法者等級。
演化:有時候,不死生物能隨著時間的流逝而自發的變得更強壯。這通常要經曆數百年的時間,而且即使經過了這麼多時間,那些存活了這麼久的不死生物中也隻有很少一部分才能成長為更強大的存在。這種演進由該亡靈與負能量位麵的聯係決定。隨著一個又一個世紀過去,其與負能量位麵的聯係逐漸變得更牢固,從而向它體內注入更強大的力量、活力、與黑暗的念頭。(更多細節,請見本書第99麵,不死演化——嗯,這個也在本版。)
不死感知
同一切掠食者一樣,不死生物具有足夠的感知力來發現獵物,某些情況下,這些感知甚至會被強化。