第41章 完結撒花(1 / 1)

ps:寫到這裏,我的獨創內容已經寫完了,再往後麵,也不外乎抄LOL,建立電子競技聯盟,順便打情罵俏的內容。

然而這些東西都是別人寫膩了的玩意兒……我實在不想落人窠臼,也不可能再往小說裏麵加更多獨創遊戲的思路(寫了,以後做獨立遊戲,說不定會被捷足先登),這就不好了……

所以,到這裏就完結吧,順便問問下一個故事,各位覺得是偏實體的硬科幻好,還是一個腦洞文(絕對沒人寫過的題材)好?

一手好牌,盛世文都不知道該怎麼輸!

幻遊公司現在既是行業的領頭羊,還有一個深諳未來遊戲發展軌跡的領導者,隻有可能從一個勝利走向另一個勝利。

接下來的故事已經沒什麼好說的了。

幻遊遊戲平台在兩個月後攜帶著《饑荒》中文聯機版,《我的世界》中文聯機版,《植物大戰僵屍》單機版強勢上線。

同時,幻遊公司宣布了對獨立遊戲的扶持計劃,國產遊戲行業開始百花齊放。

而《江湖》這款遊戲,在如日中天地生存了一年後,連帶著所有的遊戲數據一起升級為3D遊戲。

幻遊公司為《江湖》中發生的故事著書,成為了金庸之後武俠小說唯一廣為人知的係列作品。

截止2013年,以《江湖》遊戲背景創作的動漫和真人電影超過了5部,並且將隨著玩家的征戰而譜寫出新的篇章。

幻遊公司並沒有滿足於此。

2004年,dota還默默無聞之際,幻遊公司聯合歐洲、RB韓國、美國的遊戲廠商,聯合推出了五人製競技遊戲。

因其易於上手,畫麵感溫和,能打出很強的操作而廣受好評。

再加上它的推廣如火如荼,又有超高的杯賽獎金,竟直接導致電子競技行業迎來爆發式發展。

這些就是盛世文的遊戲之路,他會繼續做遊戲,直到腦子裏麵的創意枯竭為止。