第7章 無聊的兩章之二(3 / 3)

這次中村總監跳出來反對,不僅沒有人皺眉,反而贏得一些人的附和。

“硬盤機就不是遊戲機了,純粹就是電腦主機,做硬盤機是在自取死路啊,社長!”

大川功咳嗽兩下,冷靜道:“如你所見,我們需要理由來說服諸位董事,做硬盤機的風險實在太大了。”

“其實……”餘文樂回憶了一下盛世文關於世嘉公司未來前景的分析,真不知道身處國內的那個小家夥怎能有如此犀利的眼光:“世嘉DC在與PS2的競爭中已經必敗無疑了!”

無人反駁,餘文樂接著說道:“DC失敗的關鍵點,相信各位也清楚,遊戲軟件對比起PS2上的大作太過無力,營銷失敗,性能被超越。”

“最為致命的一點是你們沒有預見到遊戲機多重使用功能,自作聰明用GD-ROM來防盜版;與此同時,PS2卻能播放DVD,而且價格與DVD播放機相當,DC即便價格低了100美元,仍然會被家長摒棄。”

餘文樂攤攤手:“DC已經失敗了,現在應該討論的問題是如何利用DC的殘軀填補貴公司的虧空。”

中村忍不住譏諷道:“難道我們不明白這個問題嗎,你根本就沒有提到解決辦法。”

“NO,NO,NO。”餘文樂搖搖手指:“辦法我已經提到了,就是將DC魔改成硬盤機,擴充內存與網絡服務功能,走粉絲路線。”

大川功眼中冒出精光,感興趣的問道:“能詳細說明嗎?”

餘文樂身體微微前傾:“在我看來,DC不應該繼續在PS2的優勢領域與其競爭,有先見之明的不隻索尼,世嘉也有,隻是索尼看得近,世嘉看到的前景稍微遠些罷了。”

“大川社長,您經營的產業是情報公司,相信您也知道,隨著網絡技術的發展,未來世界將是信息化的社會,我們正是和世嘉一樣看到這一點,所以才會來到這裏。”

“既然網絡化是大趨勢,那麼世嘉DC就應該充分發揮其長處。首先將以後生產的型號,擴充網絡服務能力,改成硬盤機;其次針對已經購買了世嘉DC的顧客提供官方魔改服務,允許顧客DIY製作自己想要的遊戲機,另外也要提供有償的以舊換新服務,加速實現DC的網絡化。”

中村開始負隅頑抗:“那麼遊戲公司呢,誰願意冒著被盜版的風險來提供給公司新的遊戲,更何況,以舊換新這種措施要麼是消費者虧,要麼是公司虧,難以兩全。”

餘文樂翻出底牌:“我們願意,隻要貴公司願意接受以上的市場方向,我們可以放棄銷售分成模式,並且在顧客以舊換新的時候,免費為顧客提供硬盤版《我的世界》下載。”

“哼,隻靠你們一家遊戲公司嗎?”

“網絡下載服務還可以用來下載其他遊戲的,隻要你們舍得用一些以前的老遊戲提供免費下載,遊戲平台的瀏覽量就會跟上,緊接著自然有一些廠商會願意嚐試。”

“你還是沒有說,盜版的問題該怎麼解決?”中村總監追著不放,但餘文樂卻忘記了這一部分的解決方案,正在這時,軟件部門的另外一個技術負責人站出來幫餘文樂辯解。

“用於防盜版的安全軟件並不難做,而且由於是網絡下載服務,很大程度上會減輕成本壓力,盜版並不是很可怕。”

大川功冷淡地撇一眼中村,後者終於不再敢瞎BB,隻擺出一副痛心疾首的模樣,坐著如同雕塑。

大川功問餘文樂:“你們犧牲這麼大,條件是什麼?”

“我們願意以20萬美元的稅後價格授權世嘉獨占非中文地區《我的世界》DC先行版和硬盤版,隻要貴公司能夠派出至少五名美工赴中國幫助我們工作室工作至少三年,作為交換,我們還願意與貴公司就遊戲軟件業務達成深度合作。”

大川功沒有過多思考,便當著眾人的麵答應下餘文樂所有條件,並且承諾那五名美工的工資將由世嘉全部承擔。

大川功,這個即將在死前捐贈850億個人資產,幫世嘉償還債務的老頭,以其過人的膽識做出了讓世嘉起死回生的決策。