世間有煩惱的人千千萬,不隻盛世文一個。
遠在RB的稻田寺平也非常苦惱。
忙碌了一上午,一無所獲。
那家他聯係了一周多的遊戲軟件開發株式會社的社長最終還是拒絕了他的請求。
明明那家株式會社的遊戲最高也不過取得過十萬分銷量而已。
可那位瘦高瘦高的社長還是斷然拒絕了對比其公司來說,堪稱龐然大物的世嘉公司。
“可惡,真是該死!”稻田寺平用力撰緊拳頭,心頭的鬱悶無處發泄。
身為外聯部門的工作人員,稻田寺平這一個月最重要的工作便是聯絡遊戲軟件廠家,自家的DC平台嚴重缺乏作品,而且公司已經連續兩年巨額虧損,這樣下去,吃棗藥丸!
可惜,縱使稻田寺平和部門諸位同僚費盡心力,聯絡到,確認將移植遊戲到DC平台上的廠家也屈指可數。
“都怪入交昭一郎那個老匹夫!”稻田寺平不禁惡狠狠抱怨,公文包差點落在地上,引得地鐵裏其他人怪異的眼神。
入交昭一郎正是世嘉株式會社的總裁,嗯,現在在總裁前麵應該加上前任兩字。
入交昭一郎在位期間幹了不少天怒人怨的事情,上任總裁後親手終結了世嘉土星,卻沒有吸取土星因軟件不力而造成失敗的教訓,反而因為世嘉DC成本過高、貨源準備不夠加上對對手過於低估,戰略錯誤,直接造成DC從出生開始就充滿著一係列的悲劇。
現在集團公司老社長大川功親自出任世嘉總裁,公司終於迎來撥亂反正。
全公司上下,除了入交昭一郎的親信,都稍微鬆口氣。
然而,公司這次真的陷太深了。
公司以前過於追求自產精良遊戲,忽視培養與第三方軟件商的關係,因而幾乎所有第三方軟件商都被對手索尼、任天堂網羅到旗下。
老社長老驥伏櫪真的能拯救公司,扶大廈之將傾嗎?稻田寺平和公司其他員工很快便得到答案。
不行。
DC上的遊戲數量僅僅隻是PS2上的十分之一,PS2上的遊戲畫麵比DC強,大作還多。
統統說明了一個事實:得道多助,失道寡助。
是不是該像朋友那樣,考慮自己的出路了呢?
前天離職的要好同事告訴稻田寺平:“對於老員工和新員工,公司是區別對待的,在公司業務茁壯成長的時候沒關係,一旦公司遇上困境,裁員絕對裁撤的是新員工,做人還是要多為自己考慮。”
這番推心置腹的話,稻田寺平也明白。
RB的年資製度,讓企業很難解雇正式老員工,企業裁員揮刀必然先朝著臨時雇員和實習生砍去。
念及此處,稻田寺平歎口氣,算是認可了朋友所說的話。
“還是著手找下家吧,不過先要填飽肚子。”
稻田寺平下地鐵,先在附近商業街美美地吃一頓,安撫住饑腸轆轆的胃部。
一看手表,臨近兩點鍾,稻田寺平開始往公司裏走。
抵達公司前台,負責接待工作的小惠小姐叫住他。
“稻田先生,有兩位自稱獨立遊戲工作室的先生說要會見公司負責人,已經等了有一個小時了。”
久旱逢甘霖,稻田寺平瞬間激動起來,抓住小惠小姐的手:“為什麼讓別人等這麼久,外聯部的其他家夥呢!?”
小惠小姐被嚇了一跳,哆哆嗦嗦小聲回應道:“不,不是,其他的幹事也都出去了。”
稻田寺平意識到自己失態,飽含歉意地一鞠躬,道:“對不起,是我誤會了,那兩位客人在哪裏,我馬上去。”
“A五休息室。”
A五休息室內,陳凱和他的小表叔兩人其實沒有多少被怠慢的覺悟,自己兩人本來就不應該在午休時間前來拜訪,沒人搭理才算正常。