是的,經過多日的深度評測,邁克爾雖然離通關還有一段距離,但是已經在心中給出了滿分神作的至高評價!
為了爭取能在明天下班之前給出評測分數,邁克爾當即打電話跟兩位參與評測的同事協商,三人決定分工合作,每個人側重於遊戲不同的方麵,必定要在今晚達成通關。
他現在甚至有些埋怨,為什麼製作方要搞出那麼多富有深度的遊戲機製,那可是足夠玩家進行數百小時遊戲的巨大內容含量。他這幾天廢寢忘食,已經進展得很快了,但是到現在才探索了整個地圖的三分之二左右,要想一天就攻破最後的三分之一,需要付出的精力無疑是十分巨大的。
必須絕對集中注意力,不能在遊戲過程中有絲毫差錯,否則自動存檔機製分分鍾教做人。
為此,邁克爾決定犧牲手柄帶來的良好遊戲體驗,使用鍵盤進行操作,那樣玩起來會更加精準,不容易出錯。
這一晚,邁克爾陷入了被《山河煉仙圖》支配的恐怖,房間裏時不時響起鬼哭狼嚎的慘叫聲,鄰居屢次試圖報警,還好最終都忍住了。
這款遊戲的難度本就屬於中高,更可況是越級挑戰,邁克爾被怪物攆得四處亂竄,憑借多年遊戲經驗鍛煉出的高超技術,一次次遊走在生死邊緣,這種刺激感簡直比坐過山車還驚險,由不得他不叫。
天亮之後,邁克爾神魂顛倒地來到公司,繼續埋頭苦幹,一整天都是一言不發,甚至連午飯都是讓瓊斯帶的漢堡。
這種垃圾食品他平時是不屑吃的,不過現在情況緊急,什麼都顧不得了!
直到天邊夕陽開始下墜,精疲力盡的邁克爾總算是衝到了最終BOSS的腳下,雖然毫無懸念地被虐殺掉了,好歹死在BOSS手下也是結局的一種,終於是達成了通關條件。
但是,這款遊戲所能帶給他的震撼真的僅止於此了嗎?
答案是否定的。
遊戲結束之後,屏幕上再次播放起了CG動畫,向他揭露出本作隱藏最深,也是最為震撼人心的真相——原來,整個遊戲世界僅僅存在於一副圖畫之中!
“oh-my-god!”
“這不可能!這太瘋狂了!真相怎麼會是這樣?我還以為這個遊戲名字是指它裏麵的一件終極裝備,可是我看到了什麼?它居然囊括了整個遊戲世界!”
邁克爾結實的胸膛此刻劇烈起伏著,彰顯出他內心深處正在經曆凶濤駭浪,他伸出略微顫抖的手抓起桌上早已涼了的咖啡,狠狠往嘴裏灌了一大口,迫使自己恢複冷靜。
“真是鬼斧神工般的創意!”在呼吸平靜下來之後,邁克爾驚歎著回憶之前在遊戲裏經曆的一切,漸漸回想起了許多細節,這些細節一一連接起來,同樣揭露出了結局所展現的一切。
原來,真相早已埋藏在遊戲過程中,隻是遊戲的快節奏打亂了玩家思緒,沒人會將它們聯係起來,在腦海中拚湊成一幅完整的畫卷。
“滿分!必須滿分!”邁克爾從座位上一躍而起,直接衝到主編地辦公室。
很快,裏麵傳出咆哮聲:“詹姆斯,要是最終不給出不滿分,我他嗎立刻就辭職!”
在邁克爾與另外兩位編輯的力挺之下,第二天,IGN的評分出來了。
當然是毫無懸念的……滿分!
可以預見,國內遊戲圈即將迎來一場地震,IGN滿分,那是史無前例的榮耀,更是史無前例的風暴!
不過,這個滿分給的十分詭異,或許將對IGN的權威性產生前所未有的挑戰……