此章為序(1 / 1)

2041年,隨著全球科技的迅速發展,40多年前興起的網絡遊戲如今也已經完全的脫變。

遊戲內的擬真度越來越高,超真實的體現,誇張到能夠讓玩家分辨不出哪裏才是真實世界。當然這隻是誇張的說,為了玩家的安全,遊戲的擬真度被限製在85%以下。如果你想體驗更真實的遊戲環境,必須提交一份協議。其實就是為了萬一出事,遊戲公司可以不負任何責任(奸商啊)。

比起多年前還需要用鍵盤和鼠標來控製遊戲的年代,如今的網絡遊戲隻需要帶上專業的頭盔,或者花多些錢弄個遊戲生態倉,便可以連手指都不動一下,通過腦電波直接控製人物的所有行動,就算你是百十歲的老人,一樣可以樂在其中。

遊戲公司還為了所有人都能在遊戲裏有充足的時間體驗樂趣,遊戲開發商研發出全新技術,使現實與遊戲內的時間比為1:2,遊戲裏的兩天隻相當於現實裏的一天。這並不是簡單的在遊戲裏縮短白日和黑夜的循環那麼簡單,是真的把遊戲裏的24小時變成了48小時,這道是使那些喜愛網絡遊戲的人樂此不疲(兩倍的生命啊,不樂才怪)。

最最受人喜愛和擁戴的還是遊戲與現實中的貨幣兌換,這讓大部分人放棄了其他工作,每日置身與遊戲中尋求收益,成為了“職業玩家”。

而如今新遊戲一個接著一個的崛起,又一個接著一個的倒閉(商業競爭真是可怕啊)。遊戲與現實的貨幣兌換開始漂浮不定。對於那些職業玩家,如果選錯了遊戲,錢沒賺到,反而賠了不少,職業玩家的行業多了份賭博的性質,使其數量大量減少,隻有少數職業玩家認為,過不了多時,定會有“秦王”一統這動蕩的遊戲市場。

似乎那些職業玩家的信念感動了蒼天,一家新興的神秘企業連續收購了幾百家網絡遊戲公司,“秦王”真的出現了?!