第一章 神魔之戰(下)(2 / 3)

老羊說:“因為sckiller是12:00的terran,而且已經在開始造第一個marine了。狂徒讓他的overlord在這個時候轉向,可以使這個overlord在逃脫marine襲擊後還有4點血。”

這樣精確的計算!

easycool和明教高手們都讚歎。

還有個問題,easycool問老羊:“你怎麼知道sckiller是terran?”

“我能感覺得到。而且狂徒也早就知道對方的位置和種族。”

對戰在繼續著。

狂徒在pool造好後,並沒有出zerglings,而是接著造分基地,現在已經造到第五個了。

除了造分基地就是造drone,狂徒的基地裏現在一個兵都沒有。

狂徒好象除了drone什麼都不會造?

而且,狂徒也不出去探路。整個地圖上連sckiller的基地的影子都看不到,而sckiller也從來沒有到狂徒的基地來過。

這是怎麼回事?

老羊解釋說:“sckiller現在也已經在造第三個基地了,而且雖然他目前有多個兵營,但他已經有的兵也隻是一個防overlord用的marine。狂徒雖然沒有兵,但是通過精確的計算,他可以在對方大舉出兵的時候有足夠的資源在足夠的時間裏造出足夠多的防禦力量,所以並不擔心sckiller的進攻。雙方現在處於僵持階段,唯一能做的也隻是擴張和造農民。誰先造兵,誰就會比對方更早失去資源優勢,而資源上的微小差異,對他們這種高手來說是足以致命的。”

真是前所未見的星際對戰!

--不但easycool這樣想,在場的所有明教高手都這樣想。

狂徒仍然麵對著屏幕,手指和鼠標在飛快地移動著。

突然,他造了一個口水巢(hydraliskden),並且緊接著造了幾個hydralisk。

easycool禁不住“啊”了一聲。

--這樣豈不是打破了前期對戰雙方的平衡?

--這樣豈不是要更早地失去資源的優勢?

大家都看著老羊。

對戰到現在,眾多高手不明白的地方很多。

——這些,也隻有老羊能解釋。

老羊的解釋很簡單。

——因為sckiller已經開始大舉造兵了。

“這麼,豈不是sckiller先失去資源優勢嗎?狂徒是否已經占了上風?”easycool問。

眾多高手都希望得到肯定的回答。

“並不是這樣。zerg和terran的種族不同,而正是它們具有不同的種族特點,決定了sckiller必須首先打破僵局,首先出兵。”

“為什麼?”

“狂徒開局的時候隻造基地,而zerg族的基地不但可以造農民,還具有造兵的能力。而為了抵消狂徒可能具有的兵力優勢,sckiller必須根據計算補充適當數量的barrack(兵營),而terran族的兵營並不能造農民。”

“那麼sckiller每多造一個不出兵的兵營,就說明他多損失了150的水晶礦資源。”easycool明白了。

“是這樣的。”老羊讚許地點點頭,“所以,sckiller必須想辦法打破雙方的僵局。”

“——那就是首先出兵,迫使狂徒從隻造農民轉向造兵。”

狂徒的hydralisk和zergling源源不斷地從各個基地湧出。

hydralisk的移動速度也已經升級完成了,現在升級的是hydralisk的射擊距離。

zergling的移動速度也正在升級。

眾高手都可以看出,hydralisk和zergling的這兩項升級都會在同一個時刻完成。

而當這兩項升級同時完成的那一刻,狂徒和sckiller的兵力將會在thelosttemple中心的神廟附近發生第一次接觸。

大家都屏住了呼吸。

大戰前的寂靜。

隻有狂徒以幾乎不可思議的速度操作鍵盤和點擊鼠標的聲音。

那一時刻到了。

寂靜被打破。

第一次接觸。

神廟廢墟。

雙方的兵力都排成水平一線,以最大的可能性展開。

狂徒這邊以hydralisk和zergling為主戰部隊;而sckiller是marine,另外有少量的firebat和medic。

遠程進攻兵種幾乎都同時開火,而zergling和firebat則衝進雙方的陣地中央。

zergling一邊吸引marine的火力,一邊向最近marine衝擊。

而firebat則有一部分去追逐衝來的zergling,另一部分向狂徒的hydralisk噴出烈炎。

每個受到較少進攻的marine都不停地發出“啊啊”的注射興奮劑的聲音,馬上就有medic過來幫他補充生命值。

戰場的每棵樹下,都有雙方的遠程兵種在躲藏。

——樹下可以減少受到攻擊的概率。

雙方不斷有兵力損失,而留下的空位馬上會被後麵剛生產出來的兵所占據。

由於對戰雙方都能夠完全感覺到對方的任意一舉一動,所以以前高手們崇尚的戰略偷襲在這裏完全沒有發揮的餘地。

隻有憑借實實在在的實力。

隻有憑借速度驚人、準確的微操作。

隻有憑借對各種兵種性質的完全熟悉。

移動。

站位。

角度。

時機。

整整五分鍾,easycool好象覺得自己都沒有呼吸過。

這是他第一次看到這種場麵,狂徒和sckiller的操作,讓他看了腦子裏一片空白。他隻有一個感覺:

——狂徒和sckiller都不是人!

——不是凡人!!

老羊和明教的高手們也看得如醉如癡、目瞪口呆。

第一次交鋒結束了。

因為狂徒的lurker加入了戰場。

高級兵種的出現,讓sckiller迅速撤離了神廟中央的戰場。

狂徒並沒有讓lurker追擊。

老羊告訴大家:“因為sckiller已經有少量的機械化部隊,再配合scanner,這時候不應該讓lurker追擊。”

雙方都有兵力集中在神廟廢墟周圍。

視野中雙方誰都看不見誰。

雙方再次處於僵局。

第一次的交鋒,狂徒損失了較多的兵力。

而sckiller則憑借medic的作用,以較少的兵力損失擋住了狂徒的大軍。

算下來,狂徒為這一戰付出的資源較多。

但狂徒的礦場比sckiller要多兩個。

所以雙方現在還是平手。

勢均力敵。

勢均力敵?

大家看看狂徒。

原來白皙的臉,現在已經變成微紅,腦門上有汗水浸出。

突然,狂徒做了一個不尋常的舉動。

他讓一個drone去了12:00高地左下方的礦區探路!

那是為什麼?

老羊知道,現在那個礦並沒有sckiller的基地。

而且,憑借超級的感應能力和意誌力,狂徒也應該知道那裏並沒有sckiller的基地。

大家都驚呆了。

是不是經過剛才的戰鬥,狂徒已經疲憊到失去了他的超級感應能力?

他為什麼要讓drone去探路??

老羊也是一副迷惑的樣子。

大家的心一時都懸了起來。

狂徒的drone沿著神廟邊緣,緩緩地走到12:00點左下方的礦區。

那裏什麼都沒有!

沒有sckiller的基地!

——那個drone去那裏幹什麼?

隻見它並沒有停留,在那裏慢條斯理地開始采水晶礦。

——狂徒的基地裏礦還有很多,它為什麼要去那裏采礦?

——而且,它並沒有把采到的礦帶回狂徒的基地。

在回來的路上,它遭遇了sckiller的狙擊部隊。

沒有人能夠明白狂徒的這個行動。

但是幸好,狂徒再沒有其他反常的舉動。

還是以極快而準確的速度進行操作。

馬上,thelosttemple上的礦都被雙方搶到了。

雙方都在積攢力量。

比起第一次接觸之前的寂靜,這一次的顯然更為凶險。

——那時雙方都沒有兵,而這一次雙方都是重兵在握。

——都在尋找對方基地的空隙。

——都在尋找對方防線的空位。

都在等待第二次交鋒的來臨。

這次,是狂徒主動出擊。

“狂徒不能光憑初級兵種取勝,他必須尋求主動進攻。”

“為什麼?他的兵可以比對手多得多的數量,而且他的資源也可以足夠供應。”

“就是因為他的兵比對手數量多,他才必須主動出擊。”

“那樣豈不是失去了後發製人的優勢?”

“因為星際爭霸這個遊戲中,雙方都有人口上限200。而200人口的zerg,必然會輸給同樣人口的terran,所以他不能等到那個時候。”