妖嬈隊友可不這麼想,開局就落後16分,並且這會白球的位置相當不好,卡在一堆紅球裏麵,很難進球,隻能做一杆防守。
場外的黑虎堂陣營大聲呼號:“風哥無敵!風哥霸氣!”
“這杆你來吧。”妖嬈隊友有些慫了,感覺墨雲軒的技術還行,想讓他先打。
墨雲軒也很直接,上去就是一杆,他已經掌握亂打的技術了,現在想怎麼打怎麼打,可謂從心所欲不逾矩,台球技術更上一層樓啊。
這杆力大無比,白球先是衝開了紅球堆,向側麵滾去,然後彈了三次桌沿,像個彈簧球一樣,停不下來。眾人無語,這也真是醉了,這杆力氣這麼大是想幹嘛?不怕給對手創造機會嗎?
隻見白球滾了幾圈之後。底部桌沿居然莫名其妙的聚了一堆球,有黑有綠就是沒有紅,更詭異的事發生了白,球沿著它們之間的縫隙剛好滾進來,停在最中心。要知道這縫隙的寬度幾乎就是白球的直徑,這是多麼驚人?有台球常識的都知道,想剛好從一個球的最邊緣擦過而不碰到它是多麼困難,世界級斯諾克大賽上都常有人失誤擦到而導致白球偏移,不僅是位置的問題,甚至於說球速快樂就算擦不到那個球也會移動。
眾人的嘴巴張成了O型。
墨雲軒很滿意這一杆的效果,除非跳杆或者像他一樣神跡般的把白球打出去而不碰觸到其他球,不然白球肯定碰不到紅球,分是扣定了。斯諾克裏的規則是一個人上場第一個杆進的第一個球必須是紅球,然後才能打彩球,而白球第一次也必須撞到紅球,不然是要扣分的。
“這是要逆天啊?”
“看了這麼多年斯諾克比賽,還是第一回見到這種場麵,太誇張了!”
“牛,就一個字。”
。。。
眾人議論紛紛,風哥更是皺起了眉頭,這下打出去碰不到紅球要扣4分,碰到別的扣的更多,最少也是四分。
“我試試吧。”兔子麵具走上前來,這杆歸她。
隻見她深呼一口氣,跳了跳,她穿的很休閑,白色T恤藍色牛仔褲,應該很不簡單。
她瞄準白球底部,球杆來回幾次之後,迅猛的打了出去。隻見白球騰空而起,衝向遠方。輾轉幾次之後終是碰到了紅球。風哥鬆了一口氣,至少不會扣分了。
而兔子麵具也是一喜,雙手捏拳,“耶!”了一句。
眾人拍手叫絕,這手相當厲害,雖然比墨雲軒做的這個局要遜色一點,但也是相當不容易,跳杆不是這麼容易打的。
但不扣分的同時白球的位置落在了一個對兔子麵具他們很不利的地方,至少有三個方向可以進紅球,並且還能打好幾杆後手。這下對手可不止加4分那麼簡單。不知這杆驚豔的跳球算不算理智。
“虧了。”顧澤山道。對方至少進十多分,這樣一來就不是拉近8分的差距了。(注:未碰到紅球扣己方四分的同時會給對麵加4分,一共8分的差距。)
“恩,如果那個紅衣女沒失誤的話這杆能打平。”王為虎說道。
墨雲軒早就看到了這一點,對麵要是不打跳杆,就讓白球移動一點,把這個局留給他們自己,恐怕差距會瞬間拉大,妖嬈隊友這個能力破解。
這是麵具的能力!
墨雲軒剛剛研究出的成果,這麵具好像可以預測“是非”,也就是“對錯”,也就是“輸贏”,也就是“成敗”。
戴上麵具之後他能感覺到事件的結果,不論是現實的還是大腦模擬的,屬於一種直覺,剛才打的這杆就是他根據感覺計算好的結果,兔子麵具打,他覺得她能打跳杆,他覺得她能成功,他覺得她會把球做到了一個對他們不利的位置。
她能化解這個局,就是“是”,她化解了之後卻給對方一個很好的機會,這就是“非”。、
他可以預見到結果!
墨雲軒徹底震驚了,這類似於預測未來的超能力。雖然不能像時空機一樣穿越過去看到未來會發生什麼,但他可以預見一件事的成敗!這太可怕了,拿去算命簡直天下無敵。
就在墨雲軒震驚的時候。妖嬈隊友持杆上前了。
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