然而好景不長,在界點裏,權限比任何東西都要重要,沒有權限就什麼都做不了,所以守舊派和革新派的矛盾不可避免的爆發了。
在感情上,守舊派是掠奪者製度的最大受益者,而革新派則是名額製度的受益者的同時,也是它的受害者,所以對玩家們感同身受的革新派願意做出改變,但這觸動了守舊派的利益,以爭奪“創世紀”的權限為導火索,新一輪全麵鬥爭展開,史稱“亙古大償”,在這次巨變中,守舊派杜克·韋伯和革新派領袖真知死亡,後因為關鍵性人物真知的死亡,革新派和守舊派的爭鬥逐漸失去了意義,雙方簽署停戰協約。
而在巨變後,因為失去了“真知”,幾乎所有的研究都陷入停擺,亙古議會重新陷入科技嚴冬,而在千年之後,亙古議會終於發現了新的真知——茶米悠。
因而這個世界得到了善待——至少比起前麵好幾個世界要優待得多。
而從歐文斯的視角來講述整個事件,又是另一番景象了。
在最初周目,2021年1月1日,從中國以北、俄羅斯以南和蒙古以東,三方接壤的邊境地帶爆發了史無前例的「副本連鎖」,誕生末日副本「低語之影」,最開始的副本麵積就涵蓋了近一半的黑龍江省、蒙古和俄羅斯的部分領土,總麵積達到了驚人的37萬平方公裏,在這次擴散中被卷入副本進行遊戲的玩家達到了1500W,最後確認存活僅1078人,保守估計存活總數不及1200。
歐文斯也是當時的幸存者之一,代價是整個家族覆滅一半,至此圖門卓爾世家一蹶不振,不管歐文斯如何努力挽回都沒有用,很快被淹沒在曆史的長河中。
雖然這是首個誕生在現實世界的副本,但多數玩家,包括歐文斯都沒有意識到這個副本是一個多麼可怕的怪物,在其後二十二年間,「低語之影」持續擴散,生存空間被逐漸壓縮。五年後,「低語之影」的擴散範圍涵蓋了整個蒙古國、四分之一中國和五分之一的俄羅斯。
直到此刻,這個副本才引起高層的真正重視,一些玩家們隱約意識到這個副本繼續擴散意味著什麼,但多數玩家都覺得副本最後會自己停下來。十年後,更多的副本誕生在現實世界,中國被吞沒80%、俄羅斯50%,日本及周邊的島嶼國家全滅,此時人們才開始有組織的阻止副本在「低語之影」周圍誕生,主要手段是收集「低語之影」邊境周圍的地區的「地契」,全部設定為「財產所有區」,使其不再產生普通副本,但此時低語之影的範圍實在太大,最後這次自救行動以失敗告終,玩家開始進入「消亡」時代,其後多次自救行動均以失敗告終,截止至2043年夏,整個地球都被「低語之影」覆蓋,歐文斯等最後一批玩家在副本內堅持了兩周後全滅。
後在「種族意識」的引導下,歐文斯原本就掌握的「時間」能力得到極大的強化,通過燃燒大量靈源(決定靈力最大值)返回「靈汐大潮」開始前一刻的時間軸。
由於每一次輪回都會燃燒掉大量的靈源,每一次輪回消耗的靈源都會增加,導致靈力值最大值大降實力大減,甚至連記憶都會出現缺失和模糊,而返回的時間點距離「靈汐大潮」越近,消耗越小。所以在很多周目裏,歐文斯都不大重視「靈汐大潮」之前的時間線,因此直到N周目前,歐文斯一直錯過了關鍵性的鑰匙——人類身份的茶米悠。
直到決定給自己放個小假幹脆從3歲開始輪回時,歐文斯終於在一次偶然中注意到了,「靈偶之夜」的大BOSS,靈偶王庭的統治者、亙古者、靈偶之王茶米悠,是個人類。
2周目至9周目:
因為37公裏的副本麵積帶來的BT難度實在是超過了玩家們可以攻略的等級,所以一開始歐文斯選擇了阻止末日副本擴散的方法來避免末日到來,以為隻要及時控製「低語之影」的規模就能阻止災難,他將全部的精力都花了購買數量龐大的「地契」,建立「隔離帶」上。2周目因為對立勢力的破壞行動而出了紕漏,3周目時雖然成功建立「隔離帶」並讓大部分會長和族長理解末日副本的真正可怕之處,但很快因為龐大的維持資金帶來的、各有心思的勢力和家族們的勾心鬥角而無以為續,4周目時統合大部分勢力,完美建立了「隔離帶」,但在相安無事十年後,在亙古議會的操作下,「低語之影」開始了新的一輪隔空擴散,歐文斯這才意識到,末日副本的擴散屬性從未消失,隻要有時間,末日副本遲早會吞沒整個世界。