27 以進為進(4)(3 / 3)

真正的生死激戰,都是轉瞬即逝的。

昭昭優雅浮在空中,裙擺下散出大量冰環,不斷擊中怪物。雖然隻是讓怪物遲滯一下,但這就夠了。

恢複了一部分戰鬥經驗,她可以通過怪物掙脫抵抗的痕跡觀察到能量核心的位置,而那一下的停頓剛好夠她補上一發霜菱之刃了。

十幾秒內,場上百來隻怪物被點名式的死去一半。乙丙兩個戰圈也在殺了一些怪物後,合並在一起,各種負責一邊的敵人。丁克反而一時成了最悠閑的人,繼續觀察怪物的動態。

之前這裏一共有200多隻3、4階的怪物,如果隱藏4、5階怪物數量都是按這個比例出現的話,那麼大概能有400多怪物。剛才,旁邊戰區的一波並過來了,所以這裏的數量才翻倍達到了100多。

回想一下7個戰區的怪物分布,發現它們位置和虛擬腦內城市下水道地圖中出入口對不上。丁克知道事情的嚴重性了,呼嚕呼嚕人不是為了搬運物資而來的。齊列的倉庫格子被破壞的程度也不高,不是為了破壞物資。

試探不會有這麼多兵力,騷擾該去人多的敵法,唯一的可能隻剩下,呼嚕呼嚕人是為他們而來的。

“寒霜之觸。”

“寒位力場。”

決定速戰速決,丁克向昭昭要求了一攻一防的2種buff。寒霜之觸是加持在武器上可以瞬間凍毀接觸部分的5階技能,寒位力場是可以緩衝一切攻擊效果的6階全方位環繞場。

有了智慧後的昭昭,不再像以前那麼死板。發現自己的能量源來自附近一個龐大陣法,幾乎是無窮無盡的,她又順手刷刷的給自己契約者添加上了冰霜之甲、多位防禦盾…

拔地而起,又連續2個淩空之字躍動,少年躲過2發遠處的射線和一團近距離的酸液。太刀在前麵的那隻軟泥怪身上一觸即走,黑色的果凍人隨即軟成一灘水窪。

隻要呼嚕呼嚕人使用心靈能力,丁克就可以通過同源的心靈異能感受到它們的本體位置,殺起來更加容易一些。雙手握刀柄,左拉右下,刀身切出一個攪形,封死螳螂異形的正切和側劃。同一瞬,少年自身卻借著衝過來的慣性,刀身滑著異形左肢鐮刀,將刀尖壓入蟲殼內的息肉。

少年殺的很快,幾乎是幾秒一個,都快趕上6階的靈體昭昭。不過,大戰局上,他們這邊卻是一麵敗倒。呼嚕呼嚕人戰群力量的飆升,讓靈體開始一麵倒的被屠殺,甲隊和乙丙2小組也隻能龜縮防禦著。

坑貨呂文一開始自作聰明的沒有發求救信號,等到呼嚕呼嚕人動手已經來不及了。戰場信息幹擾是區域戰鬥必備的一種手段,如果沒有足夠強的信號是無法穿透這些幹擾,將信號發到遠處的。

目前,甲隊和丁克他們都失聯了,隻能寄希望於有人能發現異常,過來支援。龍靈在市內沒有決策權,除非發生重大的傷亡事故。現在,它隻有有派出等量戰力的靈體支援的權限,還是雲明之前臨時賦予的。

但是,戰鬥的天平一旦被打破平衡,後續的這些靈體也隻能多拖一些時間罷了。圍住昭昭的5個5階呼嚕呼嚕人是本體,戰鬥力遠超濫竽充數的分體們,一時間也把她壓製在了下風。

整個戰鬥形勢朝著對衛隊不利的方向轉變,情況越來越危險了。

--------設定很多在作品相關裏,記得要看。