17 暴力是不行的(1)(3 / 3)

丁克為了結出4個技能技能的瞬發記印,控製力從C+降到C-。本位速率從8.0降到6.0,而丁克和夜夜卻沒有發現這個問題。他們都以為少年變弱是少年解釋的那個原因——他把控製難度調到1:1了。

AA係統默認7.0以上才有可能分配入中級挑戰場,被‘懵懂無知’的丁克華麗無視了。而夜夜則以為少年是過來體驗的,畢竟初級能力者隻要不怕被虐,也可以自己選擇更高級的競技場。

“啊,後來不是讓你不是虐回去了嗎。”丁克不想讓太多人發現自己實力遠超能力等階,正想辦法轉移話題。

“虐了什麼回去,每次打你的烏龜殼的時候,手都累廢了。不過,奇怪,你怎麼不用繼續用DG武裝呢。”夜夜不想給少年知道自己虐的那個爽爽爽,趕忙變化話題。

正瞌睡就有人送枕頭來了,丁克就借坡下驢順著他話題走。

“DG武裝師用來彌補戰力差距的。”

毛毛呆呆是傀儡能力者,目前4階的他有10個不同屬性力量種子。控物也剛好是其中之一,少年剛好繼續向他求教一下:

“我有一個仇人,也是控物係的。你知道怎麼對付他最好嗎。”

“這個,我們打一場吧。這樣,才能更直觀讓你看清楚。放心,不用擔心,我隻用傀儡跟你打。”

少年的力腕小心翼翼的戒備著,毛毛呆呆可不同那些攻擊總是慢一拍的水貨3階們。夜夜真穿著一身亞麻色的兜帽服裝B,一個2米多高的沙人傀儡慢慢從他邪前方的沙地下蠕了出來。

男人之間看對方順眼,很容易的,打一架就夠了。毛毛呆呆很欣賞對方的韌性,解釋沒有一點藏私:

“控物分為塑形、驅動、變化。這個傀儡就是塑形而成的。而破壞物體原有的結構是非常消耗能量的,一般沙土、水等流質是控物能力者最喜歡的。

跟控物能力者打架,最好選擇遠離流質和碎小物體的地方。在沙漠裏,你就等著受虐吧。”

沙人化成扁扁的人布,從上飛出的沙土凝塊,像冰雹一樣散向力腕生體,弄得他狼狽不堪,從土裏爬出來的一樣。

“這是驅動,攻擊很小,頂多是用來擾敵的。

而這把流沙劍就是變化了。看招,哈哈哈,我一定會輕輕的……”

一把全由沙子組成的劍,不斷被傀儡刺向藍皮怪物。少年卻隻能選擇拚命的閃躲,那沿著劍刃高速旋流的沙子可比什麼電鋸都鋒銳多了。知道自己防禦屬性是本體的,丁克不敢硬上,隻能伺機破壞傀儡的核心。

心靈係對於這個3階的傀儡一點用也沒有;光係的幻象製造被飛舞的沙土破壞了;寒係隻能中和能量,對於實物攻擊防禦力很弱;近身肉搏被流沙劍反製。

炎陽射線、冰霜射線被反應更勝一籌的毛毛呆呆避開核心要害。沙人傀儡隻是被融住了一部分,或者脫落的沙子在他身上留出一個空白,又被地下的沙子替代或填充上了。

本來攻擊禦使者是最好的辦法,傀儡主人更不是他能招惹的存在。丁克不想輕易放棄,隻能苦苦支撐著。

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