15 現實的無情(1 / 2)

黑市的名字叫做黑市,原因很多,其中最重要的一個是它真的很黑。

“不賣了。”丁克對於高俅的價格非常非常的不滿意,直接發脾氣拒絕了。他這個黑色眼魔耗費了他大量的時間和資源,結果隻能賣出5萬龍幣,簡直不能忍。

“我的大少爺啊,那些威力差不多的懸浮能量炮,也隻要2萬龍幣。你這個也就能量消耗少一點,要不是看在它是罕見的腐蝕屬性的份上,我也不敢給你開到5萬的。”

高俅一點也不敢得罪這位大主顧,聲音裏都有些哀嚎了。

“什麼能量消耗少一點,都快是它們的一半了好不好。

算了,隻有5萬龍幣,我不缺這點錢,把它還給我。”

在破爛小店裏,丁克的屁股塌塌坐在櫃台旁邊的主座上,他的錢快花完了。盧家的賠償2000萬信用點,看起來很多,其實隻有20萬龍幣而已。父母分了一半給少年,被他拿去買了那套小公寓。

有了月瓏瓏品質保證有便宜的購買渠道之後,丁克嘩嘩的把周凱賬戶裏最後的15萬給花掉了。黑市隻是部分來曆不明的髒貨價格遠遠低於市麵上的,其他奇缺物資反而價格在普通渠道的4、5倍以上。

丁克實驗用到的物資都是需要實名認證限購的,這是暗裏信息透明的社會。他不想被人發他有大量來曆不明的錢,才拜托月瓏瓏買的。月家千金花多少錢,網絡監控人員也隻會懂事當做沒看見。

最近,天域網上5火球神教大發流行起來了,丁克也是跟風製作的生物懸浮炮。這個世界的組隊模式是5人一個小隊的,一個強攻職業,一個遠程,一個防禦,一個輔助,隊長負責整合指揮。

強攻一般武裝具有爆發特性,可以瞬間輸出幾倍的傷害;遠程需要清理小範圍的大量弱小敵人的,或者定點殺死一些重要目標;防禦一個起引怪的肉盾作用,一個起趟雷的探路作用,平時還要主動替隊友抗傷害;輔助,治療、後勤、偵察無所不包,必要時需要成為任何一個職業的副手,分攤他們一部分壓力;隊長主要負責指揮,也隻負責指揮——因為等隊長上場的時候,也是整個團隊陷入危機的時候。

這個世界上的人類隻有一條命,所以能力者隊伍不會和那些遊戲公會裏的人一樣去挑戰和他們戰力也許相差不多的boss。畢竟,人們求財,是富貴險中求,而不是富貴死中求。

所以,一個小隊的隊長不是智慧過人受大家信服,就是戰力驚人受隊員擁戴。一個隊伍隊長的職業,往往決定整個站隊能力傾向。輔助意味著全能,強攻等於衝破一切的不懈,遠程是攻城拔寨的狂瀾,防禦則是守護弱小的城牆。

當然,還有一些稀奇古怪的職業,他們很少會進入正統隊伍中去。即使偶爾加入,他們也是替代一些職能相類似的職業。

天域網有一款模仿古人類10人對戰類遊戲又符合5人標配組隊的遊戲——赤火之心。它將2個戰力數值差不多的5隊放入一張地圖中,勝利方式是團滅對方,或者摧毀敵人賴以生存的前進基地。

5火球就是一部分人提出的全攻組隊模式,無需考慮防禦的問題,驚濤駭浪一樣的攻擊會碾壓一切的。最先發起人是5個常在一起混的赤火玩家,他們的實力不錯,配合嫻熟,技術又非常全麵。因此,他們5人開發的5火球戰術虐穿了一個又一個小有名氣的戰隊。

後來,赤火之心的其他能力者紛紛模仿,卻大部分都失敗了。他們大都是跟風式的玩鬧,戰勝不了千錘百煉的傳統戰術體係也很正常。為了找到最好全攻組合,這股風潮就愈演愈烈了。

對力量執著追求的丁克,也從起始5人那富有層次感的節奏式攻擊中看到這種無限暴力流的強大。他想為自己的DG武裝加載更多輸出係統,來彌補因為自己能力不足無法發揮DG武裝力量的缺陷。

每個頂級都是有自己的設計理念的,DG武裝走的控製流,擅長持久戰。不管是腐蝕束縛的雙屬性能量,還是偏向穩定持久的提供攻擊防禦的生體器官,都是建立在時間越久能讓敵人越弱的理念上的。

發現無力對DG做出太大改造,丁克把目光投向外接的輔助戰鬥單元——懸浮炮。懸浮炮大部分都是機械式的,配合智能程序,可以自動清理敵人。可惜,它速度跟不上能力者,大部分作用是小範圍巡邏和定點防禦。

隻有丁克這樣沒有常識的外來者,才會考慮用它來加強自己的輸出力量。少年記憶有很多缺失,留下的部分大都是那些他死記硬背過的或者印象特別深刻的,也是附身的丁克不敢大肆動作的原因。

少年做出來的這隻特殊眼魔,有蘋果大小,黑色、魔皮,頂上有隻發信和能量接受的小角,側翼各是一排3根控製飛行和方向的小骨刺。它是丁克把DG武裝3大核心器官之一——冥文蟲魔心珠的細胞和普通眼魔卵攪合在一起的成品。

武裝上的冥文蟲魔心珠可以發出7階(16~100K,同階能力者力量的1/100,為了方便考量怪物攻擊的強弱)破壞的暗黑破龍槍。但是以依諾爾基細胞把它的細胞和眼魔的強製堆和到一起後,威力沒有丁克想象那樣強大。他在自己上百例失敗作品得到2個成功案例,一隻能吐2階腐蝕能量霧的鐮刀蜘蛛,還有這隻可以發3階腐蝕射線的眼魔。