001 屠城(1 / 2)

“噗”的一聲,數道紅亮的血箭劃過我的右臉頰。鮮血微有些冰冷,隱隱然的還有些腥臭味。將已經有些卷刃的短匕首從那個不知名的怪物身上拔出來後,我不由用腳踩了踩那個人形的花麵怪苦笑道:“還是沒有嗎?一點經驗值都沒有?”

一點經驗值都沒有!

從我進入遊戲到現在,大概已經有三個遊戲日了吧?我殺的怪物,也應該有二十多個了。可是我一點經驗值都沒得到,當然也沒得到任何的金錢和掉落裝備。難道這個遊戲和我之前所玩過的任何遊戲都不一樣?

我的這個念頭,自然不是沒有根據的。因為我現在在玩的並不是一般的網絡遊戲,而是號稱由遊戲界的龍首圖勒公司耗時三年時光而開發研製成功的上佳巨作——《完美》!

《完美》的遊戲世界,絕對是堪稱完美的!

我到現在還記得方才剛一進入遊戲,在見到遊戲場景和畫麵時所產生的那種驚豔感覺。據說整個《完美》遊戲采用了目前世界上最先進的3D引擎和圖像切割技術。加上圖勒公司雄厚到過分的財力支持,簡言之,《完美》這就是一個真實的世界——一個明知道是由虛擬構建起來的、卻還是會誤認為是真實的完美世界!

然而怪事,也就是在我進入遊戲的那一刻發生的。

還不等多感慨一會兒,我突然感覺到雖然自己身處在城鎮內,對麵不遠處卻有一個頭大如鬥的怪物正眼冒凶光得緊盯著我。還不等我反應過來,那怪物就衝了過來。

霎時間的驚變雖然讓我心神一緊,可即便是在這種時候我也不得不感歎《完美》的製造商圖勒公司和其麾下遊戲美工的實力。單單是一個怪物的衝擊,竟然也能做得這麼逼真。甚至在對方嘶啞咧嘴得朝我衝過來的時候,我仿佛還能見到它那沾在牙齒上的唾液!

興許是太害怕了吧?這是我事後的想法!

鬼使神差的,我拔出了係統自帶給新玩家的新手武器——短匕首!

雖說在進入《完美》世界之前,我因為某些原因近乎有兩年沒玩過任何的網絡遊戲,可是不是我吹牛啊,對灑家這種從紅白機時代培養起來的超一流高手而言,那絕對就是眼觀鼻、鼻觀口、口問心。幾乎是條件反射似的,我已經猛地將身子往左橫移,同時右手橫起匕首反側甩手。當我和怪物錯身而過時,鋒利的短匕首帶出一蓬猩紅的血花。那不開眼的怪物,在跌跌撞撞幾步後終於“哐當”一聲倒在地上。回頭看對方滿臉的不甘心,甩幹淨自己武器上的血漬我已經傲然一笑。

片刻的殺戮裏,我聞到了久違的血腥也感受到了自己體內越來越沸騰的血流。

可是下一刻,我就發現不對勁了。我本人有個不知道是好習慣還是壞習慣的習慣:那就是時常喜歡看自己的經驗值。可是當我搜索自己的屬性頁麵時,驚訝的發現我的經驗值一欄上還是一個大大的“0”!

殺了一個怪物,我卻沒有得到一點經驗值,這不可能啊!

心裏這麼尋思著,我一邊往地上的怪物看去。怪物的屍體似乎已經被係統回收了,然而我雖然沒看到它的屍體,卻在回頭間看到了很多它的同伴們!

天哪!

我明明是剛剛進入遊戲,明明是在城鎮裏啊,怎麼……怎麼身邊會有這麼多怪物!?

狠狠地吞了口口水後,我已經計算出自己身邊少說也有三十多個怪物。它們都是人形的樣子,卻長著一個個的怪物腦袋,更奇怪的是身上還都是五顏六色的猶如花斑一樣的塊狀物。當然此時我已經管不了這麼多了,因為那三十多個怪物正在圍成一個渾圓的向我逼近過來。雖然處境很是危急,但老實說我並沒怎麼驚慌,畢竟不過就是個遊戲而已。