血量100/100(初始40,遊戲最低初始血量)魔法值80/80。
物理攻擊力:28(初始4+屬性12點+職業特長5點+裝備7點)
物理防禦力:4(初始0+屬性1點+裝備3點)
法術強度:4(初始0+屬性4點)
魔法抗性:4(初始0+屬性4點)
職業技能:弱點攻擊LV1。
通用技能:無。
生活技能:無。
刺客職業特性一:獵殺之力,每4點敏捷或4點力量可以額外增加一力量。
刺客職業特性二:潛伏,當刺客玩家進入潛伏狀態時,每5分鍾獲得一層殺意,每一層殺意可為刺客的下一次攻擊、技能攻擊提升10%傷害。最多累計獲得十層殺意。當獲得十層殺意時,刺客的下一次攻擊必定無法被閃避,且暴擊率提升50%。
刺客職業特性三:暴擊大師,刺客的暴擊傷害為300%(正常為200%)。暴擊率超過100%後,每多出一點暴擊率可令暴擊傷害提升1%。當刺客觸發暴擊後,接下來的2秒內,刺客對該目標的所有攻擊都將無視50%防禦。
刺客職業特性四:暗殺,刺客的每一次不被發現的攻擊傷害提升50%。該效果在三分鍾內,不可再次對同一名目標起效。(類似亞索E)
刺客職業特性五:要害攻擊,刺客攻擊要害時,造成的傷害增加50%,且暴擊率+30%。
刺客職業特性六:死亡標記,刺客可給一名目標放上死亡標記,持續2秒。刺客對持有死亡標記的目標進行攻擊時,造成的傷害+50%,暴擊率+30%,且有一定幾率無視目標防禦。被標記的目標如果沒在標記時間內死亡,冷卻時間加倍。冷卻時間:一個自然日。
刺客是遊戲中唯一一個爆發評級為SS的職業。號稱非肉必秒,是遊戲中公認的單挑能力最強的職業。
就算是裝備水平都非常一般的刺客玩家,也能打出令其他職業望塵莫及的瞬間爆發傷害。刺客也是遊戲中唯一一個能夠在一瞬間打出數倍於自己血量傷害的職業。
所以刺客也是所有職業中最容易創造奇跡的職業之一,因為這個職業可以讓一名新手玩家獲得瞬間秒殺職業玩家的能力。因此備受很多玩家,特別是喜歡PK的玩家的期待。
當然,有優點就有缺點。刺客在享有單挑王美名的同時,其練級效率也低到一個令人發指的程度。除了盜賊以及少數輔助職業外,大概就屬刺客練級最為困難了。
這是因為刺客所有技能的冷卻時間都是半個小時以上,屬於真正意義上的“一擊男”。打完一套就立馬萎掉。
所以刺客空有強大的攻擊力和暴擊率,但持續輸出能力依然比不上戰士這一類純粹剛正麵的職業。
而且作為一個脆皮,刺客沒有盜賊那樣強大到逆天的逃跑能力,也沒有法師各種華麗且實用的保命魔法,也沒有牧師的回複加防,更沒有德魯伊的強大回複續航能力。
說刺客是遊戲中生存能力最低的職業相信不會有多少人會反對。