精神4,成長0。5(決定玩家法術強度,魔法釋放速度以及製作出魔法道具的機率等。)
意誌4,成長0。5(決定玩家個人魔法抗性,MP值,MP回複速度,提升對精神類技能的抵抗能力。減少使用魔法失敗帶來的反噬傷害。)
悟性0,成長0(決定玩家獲得經驗的速度,提升自創技能和變異技能的幾率。一點悟性可額外獲得10%經驗)
感知0,成長0(決定玩家個人對隱身和潛行單位的感知能力,視野範圍,命中,戰鬥以及目標單位的情報獲取能力等)
魅力0,成長0(決定NPC對玩家的好感度,提高任務獎勵和任務接取幾率以及寵物和坐騎的收服幾率等)
幸運0,成長0(決定物品爆率,裝備合成,寶石鑲嵌等一切跟概率有關的事物。)
血量100/100(初始50,每一點體質加10點生命值)
魔法值80/80(初始40,每一點精神加10點魔法值)
物理防禦力:2(初始0點,每四點體質提升一點防禦力,新手布衣+1防禦)
物理攻擊力:7(初始0點,每一點力量提高一點物理攻擊力,新手木匕+2攻擊)
攻擊速度:19(初始3點,每一點敏捷提升一點攻擊速度,職業特長每四點敏捷額外提升一點。)
移動速度:66(初始50,每一點敏捷提升一點移動速度,職業特長每四點敏捷額外提升一點。)
法術強度:4(一點智慧提升一點咒力)
魔法抗性:4(一點精神提升一點魔法抵抗力)
負重:70磅(每一點力量提升一磅負重,每一點體質提升0。5磅負重)負重在百分之三十以下時不會對自身產生影響,百分之五十以下時帶來輕微影響。百分之五十到百分之八十時移動和攻擊速度下降30%~50%,且體力消耗增加50%。負重百分之八十到百分之百時,移動和攻擊速度下降50%~80%,且體力消耗增加100%。
天賦特長:
亡靈種族天賦一,亡靈生物:免疫所有隻對生命單位起效的魔法和能力,可適應所有惡劣環境。
亡靈種族天賦二,靈魂視覺,玩家可無視隱身、幻術,感知到所有等級低於自己的目標的靈魂之火。
亡靈種族天賦三,吞噬:亡靈生物可吞噬其他生靈或亡靈生物的靈魂之火來壯大自己。吞噬成功可獲得5+1(視目標等級和階級而定)點生命值,3+1(視目標等級和階級而定)魔法值,以及少量的經驗值。若吞噬的目標等級高於自己,有極低幾率可暫時獲得目標的一項能力。
亡靈種族天賦四,靈魂之火:亡靈生物依靠靈魂之火行動,靈魂之火不滅便可一直行動。並獲得對應階級的天賦能力。當前天賦技能:無。可晉階。
亡靈種族天賦五,光係弱點:所有光明係技能和魔法對亡靈造成的傷害加倍。所有非黑暗係輔助魔法對亡靈無效。在陽光下,所有屬性下降10%。靈魂之火消耗速度加倍。
亡靈種族天賦六,生命之敵:亡靈與大陸所有生靈的好感-100。
盜賊職業特性一:疾行者,每四點敏捷可以額外增加一點移動速度和一點攻擊速度。
盜賊職業特性二:偷襲,攻擊敵方背部時,可以獲得30%的額外傷害加成並有較低概率無視目標防禦。(幾率取決於雙方等級差,對精英以上的生物隻能忽略25%~75%的防禦)攻擊弱點時造成的傷害提高50%。
盜賊職業特性三:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,且受到的陷阱傷害減低30%。
盜賊職業特性四:毒藥大師,獲得在武器上塗抹毒藥的能力,且受到的毒係傷害減少30%。
盜賊職業特性五:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減30%。在黑暗中的隱匿值+20。
盜賊職業特性六:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。