這意料之外100兌換點能有什麼作用呢?它能改變目前的局勢嗎?
孟德爾目光正好落在目前可以兌換的最後一個圖標上,再往後的圖標都是灰色的了,表示現階段無法兌換。
“嗯?28發連是個什麼玩意?”
他把光標移動到了那圖案上,手指輕輕一點,武器的大圖立刻展現在眼前,並附上了詳解。
“二十八發連珠火銃,還是改良版,需要90兌換點。可以進行連續射擊,彈容量28發。”
看了看自己那100兌換點的餘額,孟德爾還是點擊了兌換按鈕,數量當然是1。
就在孟德爾點下鼠標左鍵那一瞬間,一個冰冷的聲音傳圖他耳廓中,他知道那是係統提示音。
“成功購買一把改良型28發連珠火銃,消耗90兌換點,餘額10兌換點。請問講武器傳送到什麼位置?”
什麼位置,還能指定位置嗎?太棒了!
可是給自己嗎,好像有點遠,主要是自己的槍法可不怎樣。自己習慣使用晶杖,那玩意兒沒有後坐力。剛才燧發槍的震動太厲害了,如果不是魔晶子窠的範圍攻擊,估計都上不到燃血虎。
給亞彭龍好像還不錯,畢竟他連三段擊這種術語都知道,想必在火槍一途造詣頗深。但還有個問題,他身負重傷……
米格一號呢?
負責營救亞彭龍那個燧發槍兵已經扶起了亞彭龍,這個燧發槍兵和那兩個燧發槍兵不太一樣,他顯得強壯很多。虯結的肌肉如痛大理石一般凸顯,不過看上去怎麼像一個又一個的腫瘤呢?
麵對走過來的四階燃血虎,燧發槍兵別無選擇,單手開出一槍。砰!
吼!回應那粒子窠的是一聲虎嘯。豪無疑問,在虎嘯山林這個技能的作用下,小小的彈丸無法逃脫被束縛的命運!
一槍放出,燧發槍兵扔掉了燧發槍,這麼點時間他沒辦法單手上刺刀。但他還是向腰間的短刃摸去。看樣子他準備短兵相接,短刃不長,卻勝在靈活。
就在燧發槍兵張開手掌時,異變突起,一把古色古香的琵琶形火槍出現在他右手上。
用力握住槍柄,燧發槍兵的臉色沒有任何改變,直接將黑黢黢的槍口對準了燃血虎。
噠噠噠……
清式的“衝鋒槍”噴出了恐怖的火舌,好似在訴說它曾被束之高閣的不甘。它渴望鮮血,它期待戰爭,它盼望著看到敵人恐懼的眼神,一個嗜血的魔鬼露出了令人不寒而栗的嚎叫。
麵對這樣一杆殺器,估計四階的魔獸也隻能選則暫避其鋒。
麵對如同雨點一般密集的子窠,燃血虎沒有閃避,而是閉上了眼皮並將身子旋轉180度,用後背迎接子窠群。它對自己的體魄很有信心,除了幾處特別的地方,都能抗下子窠的衝擊。
28發連珠火銃的優勢是開創了火槍連射的先河。但創新的第一代產品總是不能讓人滿意的,它的射擊精度不高。對著二十米之外的目標開火,居然隻中了區區五六顆。
那麼二十八發連珠火銃的威力幾何呢?
開玩笑,要是這貨的威力真的很強,燃血虎能不閃避嗎?
那燃血虎中彈的部位隻是有些泛紅,嬌豔如紅花。但破皮處腫都沒有腫,更沒有血色的血液流出。
這個種情形不得不說有些嚴重了,除了動用石像鬼發出致命一擊,孟德爾手中的任何一種力量都不足以和燃血虎抗衡。
倘若此刻孟德爾激活石像鬼,有很大的可能性將燃血虎一擊必殺,畢竟動用以此石像鬼消耗的電量價值3500兌換點。對比二十八發連珠火銃那90兌換點的價值,的確很昂貴。這麼昂貴的東西,沒有什麼殺傷力就說不過去了。
但真要是動用了石像鬼,總部和米格一號都會斷電失聯。這倆貨失聯就意味著孟德爾失去玩家身份。那孟德爾還剩下了什麼?一個強壯些的燧發槍兵、一個亞彭龍。至於塞克羅,隻要亞彭龍還在,就不用擔心。
但沒了總部,這一切都是無根之水,折損了沒法補充。隻有保住了玩家身份,才能不斷的從遊戲中得到英雄級人物和小兵。
閃爍的光標就停留在石像鬼的圖標上,孟德爾的食指輕輕搭在鼠標左鍵上,但他一直沒有點下去。要救活亞彭龍和燧發槍兵,隻要他小手一抖就可以辦到。但這會兒抖下手指,他都會失去太多太多。
時間一直在流逝,每多拖一秒鍾,亞彭龍犧牲的可能性就大一分。孟德爾卻不得不無限期的拖下去,也許下一秒就會有奇跡發生呢?
“不能再等了!再拖下去,連他們都保不住了。啟動……”孟德爾點開了那個他最不響點開的圖標。