第001章 初臨俠義(1)(1 / 2)

“呃!我啊!隻想安穩地做個平凡人,安穩地生活,將來和一個不美也不醜的普通女人安穩地結婚,安穩地生兩個小孩,第一個是女孩之後是男孩,等女兒結了婚,兒子也獨立後就退休。之後,在閑下來時和朋友們下下象棋或圍棋,過著悠哉悠哉的隱居生活,然後先太太一步離開這個世界。能有這種人生就好了,嗬嗬!這倒不像是一個年輕人會有的想法,本想普普通通完結的,看來是沒有多大可能了啊!”看著這個陌生世界的天空,我突然間發自內心地感慨起來。

我叫喬峰,原本隻是一個安分守紀的平凡人,因為一次意外莫名其妙地來到了這個陌生的世界。原先我也誤以為是中了特大號頭彩,有幸獲得當今網絡上流行的穿越潮流豁免權。但當我在一次偶然的機會下打開了一個叫做“人物屬性”的麵板時,我才知道自己是來到了一款叫做《俠義》的遊戲世界,並成為了這個世界的一組虛擬數據。

這款名叫《俠義》的網遊當我還在21世紀的現實世界中時就已經早有耳聞,據《俠義》官方逍遙居軟件股份有限公司介紹,他們將於2010年推出這款堪稱網遊顛峰之作的大型武俠網絡遊戲。據說這款遊戲采用了腦域傳感程式、DNA鏡像程式等幾十項尖端科技,使其虛擬真實度高達95%以上。傳聞這款遊戲的研發共耗時10年,耗資數百億,更廣邀國內外眾多武術名家做武術指導和武術顧問,這些都說充分地明了《俠義》是一款充滿中華傳統武俠文化底蘊的網遊大片,更是網遊史上的又一大奇跡。

在2008年北京奧運會之後,逍遙居首次披露了這款遊戲的宣傳動畫,一時間逍遙居聲名大造,《俠義》更成為了萬眾矚目的焦點。

我隻是個平凡人,原本這些所謂的重大新聞、經典遊戲在我看來也隻不過是一些波瀾不驚的瑣事罷了,可是我萬萬沒有想到,我會在一次意外之後來到這個世界。也就是說,我在遊戲還沒有正式對外開放時就已經先大眾一步進來了,我不知道這到底是好事還是壞事。

遊戲對外開放的時間是2010年,現在才2008年下半年,也就是說我要在遊戲裏等上十幾二十年才見得到活人,這不禁讓我對這個世界充滿了絕望。絕望的原因有三:一來舉目無親,二來身無分文,三來不知生存之道。

我在這個世界的降生點是一個叫“回雁原”的地方,這裏四周都是戈壁,終日黃沙彌漫,到處都是枯藤、老樹、昏鴉的蕭瑟,與江南水鄉的小橋、流水、人家形成了鮮明的對比。

起初並不知道這是哪裏的我在求生yu望的支撐下終於找到了一片綠洲,而且值得慶幸的是我在綠洲裏還發現了一處不小的民居。不,準確點說是一座閣樓,這的確是一座非常古典且規模不小的閣樓。

在這個人跡罕至的戈壁灘上,如果有這麼一座閣樓的話,一定是門庭若市,這裏自然也不例外。閣樓的大門前甚至還形成了一個簡易的市集,各類小商販的吆喝聲與叫賣聲不斷,這與外麵的戈壁沙漠又形成了鮮明的對比,不禁讓我產生了一種晃若隔世的錯覺。

“這位公子,看您風塵仆仆的樣子,你一定是外地來的吧?”正當我為這裏的人們所穿著的服飾感到疑惑時,一個聲音叫住了我。