了作用.這個係統主要是起幫助回避怪物攻擊的作用.因為這個遊戲雖然有格鬥係統搭載,可這東西隻對有一定的格鬥經驗的人才有用,對於那些
普通的玩家一點用處都沒有的.所以係統會按照玩家與怪物的敏捷,命中的比例,做出回避的動作修正,自動躲開怪物的攻擊.不過,這是在玩家的
敏捷超過怪物的命中的情況下才有70%的機會發動的.所以,這次可以說是這個係統救了我的命.
接連兩三次自動閃過怪物的攻擊,我終於清醒過來,克服了這可以算得上是我在遊戲中所遇到的第一個心理障礙,開始向蝗蟲做出回擊.雖然
在起初回避的同時還要作出攻擊,這使得我的回避率大為下降,挨了幾次蝗蟲的攻擊,顯得有些手忙腳亂,可隨著時間的推移,我的動作也是越來越
熟練了,蝗蟲也就不再那麼容易打中我了,隻是射箭的動作不像普通攻擊那麼簡單,所以就浪費了不少的機會,而且這顯然沒有射固定靶那麼舒服,
通常五箭裏倒有三箭射不中.
我都不知道自己倒底射了多少箭了,終於在蝗蟲的一聲悲鳴中結束了這場戰鬥.我一下子癱倒在地上,大口地喘著粗氣,心還在不停地急促跳
動.想想剛才的情況,我真是為自己捏了一把冷汗.有沒有搞錯啊!!這裏的怪物和新手村的根本就不能相提並論的嘛!!別看這小小的一隻10級的蝗
蟲,它可是抓,啃,撓,蹬,咬等十八般武藝樣樣精通啊!!這可是連新手村中最厲害的狼都比不上的啊!!看著自己傷痕累累的身體,我簡直快要哭出
來了.天啊!!這簡直是兩敗俱傷嘛!!我看,要不是係統幫我閃開了不少的攻擊,要不,我早就死掉回城了.這可算是我正式遊戲中的初戰啊!!竟然落
得如此下場......
唉~~還是做個戰後分析吧!!至少要找出錯誤,加以改進嘛!!這可是我的優點滴!!
首先嘛!!我不應該在不了解怪物的情況之下就貿然出手,這使得我陷入很被動的情景中.其次嘛,我明知道弓箭手是遠程兵種,竟然傻乎乎地
待在原地和怪物打起了近仗,而不是和怪物保持一定的距離.最重要的是我竟然在戰鬥中發呆,雖說這也跟我的心理承受能力比較差有關,可是在
戰鬥中被怪物嚇得發呆,這也太有丟我這‘新世紀絕代女俠‘(自封)的顏麵了!!而且我那些重要的輔助技能竟然白白放在那裏不去用它,我可真算
得上是一個衝動的人了!!
知錯就應該改正.接下來我所做的第一件事就是......趕快把擬真度調到最小,再把血腥度去掉.像這血腥暴力的場景是不適合我的.很快,那
些原本還顯得有些可怕的怪物,現在在我的眼裏,它們就和我在家裏擺設的那些可愛娃娃差不多了.
"嗯!!不錯!!這下再也不會被你們嚇到了!!"看到這,我滿意的說了句,剛剛可把我嚇壞了!!!
至於弓箭手是否要躲在遠處進行攻擊,我想了想,還是放棄了.畢竟遊戲中怪物不可能老老實實的呆在那裏等你去攻擊,如果沒有那些血牛們
在前麵頂著,那麼不去學著怎麼近距離攻擊與回避的弓箭手是沒辦法在這遊戲中混下去的.雖說這有一定的困難,可我相信自己有能力達到並做得
非常好的.
看看自己現在的狀態,這隻蝗蟲給了我50點經驗值和25點技能經驗值.看來這蝗蟲有500點HP.因為這遊戲中玩家在怪物手中能拿到的經驗值,
就是怪物自己本身的HP值的十分之一.而技能經驗則是二十分之一.在遊戲中,技能的升級有兩種辦法,一種是玩家使用哪種技能,那麼那種技能的
熟練度就自動往上升.還有一種就是在戰鬥中得到技能經驗值,然後用這些經驗換取熟練度,用以升級.
至於那隻混身插滿箭矢的可憐的蝗蟲,早就在經過五分鍾係統保護後消失了.就連我射在它身上的那些箭也被它貪汙了......
於是,我現在的任務就是熟悉這種戰鬥方式了......
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