正文 第五十四章 滅神小隊的實力(下)(1 / 2)

子爵堡壘,現階段沒有任何玩家能夠通關困難模式,除開是因為一些大型公會精英,全部在周晨等人的刺激下,選擇了王者難度外,還有就是子爵堡壘之中,那大大小小Boss的能力,讓許多玩家都束手無策。

其中,薩奇努就是最為典型的一位。

橫掃千軍那傷害爆表到能夠秒殺任何脆皮職業,以及能夠將擊中者擊退的控製,成為了無數玩家通關的難點。

原本以為,眾神殿堂視頻中,提前察覺薩奇努的起手攻擊動作,然後退出攻擊範圍,以及那名騎士玩家上演的反向擊退,是解決橫掃千軍的最好辦法,但在這一刻,同樣是視頻之中,周晨再次在數百萬玩家麵前,深刻的解釋了,隻要有難題,解決的辦法永遠不止一個的道理。

“我去,他們是怎麼做到的?”

“就是,太快了,我好像感覺是薩奇努的橫掃千軍沒有釋放出來。”

“釋放出來了,起手式都已經完成了,不過好像後麵是被打斷了。”

“打斷?大兄弟,你能別逗麼,你看到薩奇努身上有任何的負麵標記麼?”

“就是,求回放,求解釋!”

……

由於視頻的播放速度,和玩家的戰鬥速度同步,但戰鬥的時機轉瞬即逝,許多玩家都隻能看到在薩奇努橫掃千軍的起手式完成之後,金光閃現,但周晨幾人依舊在不斷的輸出著,好似根本就沒有被薩奇努的橫掃千軍攻擊到一般,別說擊退,就連傷害都沒有出現。

橫掃千軍打空了?

隻要進入過子爵堡壘的玩家,就會知道這個猜測是多麼的可笑,薩奇努的橫掃千軍盡管不是必中技能,但作為戰士群攻技能的存在,橫掃千軍的覆蓋麵積寬廣無比,幾乎整個攻擊範圍,能夠將薩奇努身前十米的範圍全部覆蓋進去,隻要進入到這個範圍的玩家,都會受到波及,所以,隻要沒有退出這個範圍,根本就不會存在橫掃千軍被閃躲的可能。

而一些見多識廣的高手,盡管也不明白,為何周晨幾人明明站在橫掃千軍的範圍之內,卻並沒有受到傷害,但他們心中清楚,也許真的如同玩家所猜測的一般,橫掃千軍不是放空了,而是被打斷了,隻是這個打斷的速度快得讓他們沒有看清楚而已。

似乎感受到了那幾乎清一色的‘求真相’的留言,作為帖子主人的康師傅,將周晨等人的戰鬥畫麵縮小到了視頻右上角,整個版麵之中,再一次的出現了剛剛戰鬥的那一幕,不過播放速度卻是慢了不少,能夠讓觀看視頻的玩家,清楚的看到視頻中,那一瞬間的動作。

就在薩奇努巨劍橫握,想要向前揮斬而去之時,那正在做著最大化輸出的格鬥家,猛然身軀下浮,如同一隻獵豹一般,向著薩奇努衝去,右拳豎舉,一擊上勾拳擊打在薩奇努手握巨劍的臂膀之處,龐大的力量,不但將薩奇努的右臂打得偏移,就連手中正在準備著的橫掃千軍,也被徹底的打斷。

總所周知,在尋常的網遊之中,大部分Boss都會擁有控製效果時間減短的屬性,甚至直接免疫控製技能效果的存在,在《誅天》之中也是如此,因為玩家的屬性成長,相較於怪物低了很多,特別是相對於Boss而言,更是不成比例,盡管有著差異補償體製的存在,但玩家想要將自身控製技能,完整的爆發在Boss身上,多少還是有些不現實的。

如同格鬥家職業的擊飛效果,那是在力量不超過自身的前提之下,能夠完整的擊飛對方三秒,但若是力量與自己均衡,那這個擊飛的時間將會減短,若是力量超過自身兩倍之上,將不會激發擊飛效果,這就如同你現實之中,你一拳能夠擊飛一團報紙,但卻不能擊飛一塊巨石一般,因為你的力量沒有超過對方承受力量的極限。

所以,對於大多數Boss而言,想要打斷Boss的技能,往往最好的就是眩暈,沉默,禁錮等等控製效果顯著的技能,次一點的如同擊飛,擊退等等技能,在打斷技能上麵,遠遠不如之前的那幾類來得穩定。

這也是為何,在玩家沒有達到二轉,學習到這些強力的控製技能之前,對於Boss釋放的技能,隻能閃避,而不能打斷的原因。

薩奇努作為一個戰士類型的Boss,自身力量多強,那自然不必說,就算是周晨這樣暴力加點,並且在配合著屬性補償機製下,想要擊飛薩奇努根本就是妄想。

不能擊飛薩奇努,但就並非代表不能打斷對方的技能。

前世十年的遊戲發展,無數玩家早已經對於各種各樣新奇的戰鬥方式得出了豐富的心得經驗,其中,利用擊飛等效果,控製Boss技能發起點,打斷Boss技能釋放就是戰士職業必修的課程。