第十八章 老劉發飆-屍爆術(1 / 2)

在睡了一個好覺後,老劉決定一次性將這個僵屍部落拿下。

不是老劉不想再多收服一些銅屍,在消失那麼多銅屍後,那個頭領終於查覺不對,從修煉中醒來,然後約束手下全部聚集在一起,使得小灰實在沒有更好的機去吸引單獨的銅屍。老劉也沒有耐心等下去了,感覺雙方實力差不多了,於是全麵發動戰爭。

其實說戰爭不如說單方麵的屠殺,雖然僵屍數量遠多於自己的兵力。但僵屍速度是他們最大的弱項,利用這個弱點,老劉用起了微操作,不斷拉開距離用弓箭射僵屍,等弓箭手將自己箭支全部射完後,5萬的鐵屍殘廢了近3萬,剩下的多多少少身上都插有箭支。

由於大部分箭支都射向鐵屍,10萬的普通僵屍並沒有多少威脅,所以並沒有在它們身上浪費箭支。弓箭手射完箭支後就向後麵撤退,沒有箭支的弓箭手留在戰場上也隻是被屠殺的份。剩下的就是戰士和僵屍的對決了。

在一對一的戰鬥中,同階的戰士和僵屍幾乎很難分出勝負,因為戰士力量防禦無法破開僵屍防禦,而僵屍由於速度太慢原因又無法打中骷髏戰士,所以一般都不會惹到對方。

但在戰場中交戰僵屍就比較占優勢了。往往骷髏一刀看中僵屍並沒有什麼事情,但僵屍一爪子過去可能就掉幾塊骨頭,掉骨頭身體失去平衡,就等著被僵屍虐吧!事實情況也是這樣,一萬七千的狀態完好的戰士對2萬剛經曆過箭雨洗禮過的僵屍,一交戰就分出勝負了。僵屍往往幾爪子就能使骷髏失去戰鬥力。但戰士隻有砍到對方頭顱或者關節處才能對僵屍有傷害。

兩對人馬剛開始交戰,老劉的戰士就損失慘重,一下子兩千多戰士失去戰鬥力。老劉雖然心痛,但不得不讓戰士頂上去,因為弓箭手還沒有完全撤離,必須要保全弓箭手的安全。

這個時候老劉覺得發揮當老大的責任了,於是變出一對翅膀,飛上天空。一向懶惰的我為什麼這麼積極呢,當然是有原因的了,一個安全第一,鑒於僵屍不會飛,老劉完全不用擔心自己的安全;二是老劉在晉升大魔導士時候學會了一個屍爆,將一個屍體引爆,屍體爆炸的威力是之前屍體實力的2倍,可以波及周圍一米。雖然很早學會這個技能,但在骷髏領地更本找不到屍體,這讓老劉非常鬱悶,隻能望著技能興歎了。

鑒於這兩個原因,老劉在空中飛翔專找鐵屍集中的地方施展屍爆術,在2倍威力的爆炸下,頓時人仰馬翻。老劉覺得不過癮,專門指揮骷髏將死了的鐵屍向鐵屍多的地方扔,以發揮屍爆術最大威力。就這樣魔力枯竭時施展了近20次屍爆,將近弄殘廢了300鐵屍。老劉從沒象現在這樣酣暢淋漓過,看來戰場果然是發泄的好地方啊!

在異世界待了43年,這些年從沒有看見過一個正常的人類,不是骷髏就是僵屍,並不斷的在指揮小弟戰鬥。連能和自己說話的都沒有幾個人,雖然小灰小電他們能和自己交流,但他們都是自己問一句答一句,對話內容都是打打殺殺方麵的事情,完全不能排解心中的鬱悶。