但是我的心裏卻沒有一點打退堂鼓的意思,2年不屈不饒的經曆可不是白受的,它讓我明白了在做任何事的時候能不能打退堂鼓,因為一但有了屈服的影子,那麼最後肯定不能堅持下去。如果我們把思想比喻成是一片肥碩的土地,堅持比作是這塊土地上的原著生物,而屈服我們就好像是一個外來物種,而且是具有侵略思想的的物種。一但屈服在這塊土地上生了根發了芽,它就會毫無顧慮的瘋狂生長,瘋狂的占領這塊土地。所以在思想中如果有了屈服,那麼自己屈服那就是一個時間問題了!因此在做任何事的時候,我都是要嘛不做,要嘛就堅持到底!
經過1分鍾不屈的奮鬥,這1分鍾不但沒讓我站起來,反而讓我變得更糟糕。沒過多久之前那個鄙視我的NPC又回來了,來我的身邊時他看見我的樣子一下後先是一愣,因為我沒聽見他有發出什麼聲音,現在我的脖子無法動彈所以隻能用聽的。之後我聽見他開口說道:“倔強一詞在你的身上得到完美的釋義。不過看到你這樣,我也想到了白癡一詞。如果你放鬆的配合治療的話,現在都應該能活動了吧!現在你足足把治療時間延長了3倍。你很強,比豬還強。不過不得不承認你勉強還是算得上半個勇士吧!”語氣中帶了點無奈,和讚賞。
之後就沒再聽見他開口說話了,大概3秒過後,那個NPC開口說道:“現在我又為你換了一種藥,這次沒經過我的允許你不能亂動。”說完就聽見他離開的聲音了。
隻用了3秒那個就給我治療的NPC就給我全身上好了藥!這時我感覺到全身都涼涼的。很明顯是上了什麼藥的緣故,漸漸的我就感覺全身一鬆,這感覺非常的好。我就納悶了先前它怎麼不給我用這種藥?難道它是故意的?至於他在3秒鍾的時間裏就給我撫上了藥我也沒怎麼在意,因為這畢竟是在遊戲中,在遊戲中一切皆有可能嘛!
那個NPC走後一切都靜了下來,細細品味了一番那個NPC說的話,我突然有了一種明悟,我才明白我原先那種不自量力的行為不是堅強而更應該叫做倔強,這是一種沒有經過大腦計算的不明產物。我應該在不屈不饒的情況下有必要先考慮一下自己有幾斤幾兩,在結合自身的實際情況。再做決定,到底是堅持還是放棄。如果不具備那盲目的堅持將會變成一種變相的自殘。就像我現在這樣。
在它走後我突然想到,在進這醫院以前,哪些馬賊的武器好像沒砍到我呀!怎麼眼前一黑我就變的全身不能動彈了,還有不知道現實中是不是這是這樣!就在我要下線時,係統提示來了:“尊敬的玩家,您現在正處於特殊狀態中,下線將縮短此狀態時間,不過在您下一次登陸時將進入1個小時的膽小狀態,此狀態會使您的實力發揮不到%60.。請問是否下線。”
膽小?算了吧!我認為膽小一詞不應該出現在我的世界中。所以我選擇了否。
還有一個問題在要死亡之時我為什麼會眼前一黑哪!
這時閔凱出現了,它也不二話對我說道:“在輪回大陸中,我們神之精靈不隻是向導,我們還會在你即將死亡的那一刹那送到就近的醫療所裏。但是在傳送過程中,傳送目標將受到一定程度的身體傷害。傷害程度取決與當時的危險程度!甚至會掉落一些道具。還有我們還會為你們這些勇士計算每次戰鬥後的戰鬥係數。戰鬥係數是衡量一位勇士戰鬥技巧的標準。戰鬥係數分為4個等級,分別是新手級,成長級,夢幻級和神級。新手級和成長級各有10個分數階,夢幻級有6個分數階,神話級為3個分數階。人物修煉10級以上取消初級戰鬥係數。未達到戰鬥係數要求的不給予提示。對於新手級我們的初步要求是有戰鬥意識,隻要敢於和敵人拚鬥就行,在戰鬥中越是膽怯得分越底,反之戰鬥中越是勇猛得分越高;成長級我們的初步要求能運用自身所學的技能和招式,當一位身懷神技的勇士出現在戰場上時,勇猛就不是戰鬥不是全部了,這需要能靈活的運用自身的技能,能巧妙的找到釋放技能的時機;夢幻級要求較為苛刻必須能合理運用技能與招式,能把握戰機,並適當的控製戰機。作為一名強大的勇士他不僅要能運用自身所學,還應該能更合理更完美的運用技能,要讓自己在運用技能時達到夢幻般的感覺;一位勇士要想達到夢幻級這並不難,隻要勤加練習終有一天能達到,但是要想達到神級,那就不隻是血和汗的結晶了,要到達神級還需要腦汁。在同修煉等級的戰鬥中戰鬥係數達到神級的勇士可以用上百種不同的方法輕易的抹殺掉一位戰鬥係數為夢幻級的勇士。這是因為神級戰鬥係數不僅是能完美的運用技能,和掌握戰機,還需要能控製戰機,能預知對方的戰鬥意圖。希望你有一天能獲得最高戰鬥係數評價。”酷酷的閔凱說完這話後就懸浮在我的身邊了。