第6章 圈的就是老外(1 / 2)

既然自家老爸都把話說到這份兒上了,

那自己跟他合作的時候非得好好坑他一把不可。

等把他坑怕了看他以後還敢不敢小瞧人!

“嘿嘿,老餘啊老餘,你還是太嫩咯!”餘曦一邊在心裏頭暗暗偷笑,

一邊幻想著自家老爸被自己嚇得驚慌失措的模樣,不由得越發得意起來。

越想越是生氣,而這股怒氣卻又讓她更堅定了要瘋狂敗家的念頭。

一想到自家老爸被自己嚇得臉色大變的滑稽場景,

“哈哈,”

餘曦就忍不住笑出聲來。

不過,這些都是後話...

......

在隨後漫長而又緊張忙碌的幾個小時當中,

李潯全神貫注地投入到《泰拉瑞亞》宣傳片精選的精心製作之中,

他首先著手處理的便是宣傳片部分,

經過深思熟慮與反複琢磨後,決定一共打造出兩段風格迥異卻都極具吸引力的視頻:

第一段是原汁原味呈現遊戲風貌的原生視頻,

旨在向玩家們真實展示遊戲內部那豐富多彩、細膩入微的場景設定以及獨特玩法,

第二段則是令人眼前一亮的炫酷動畫宣傳片,運用充滿創意且動感十足的畫麵表現形式來吸引廣大觀眾的目光。

時間一分一秒流逝著,不知不覺間夜幕已經悄然降臨,

當牆上時鍾的指針指向晚上八點整時,李潯長長舒了一口氣,

“呼——”

但並未因此放鬆下來,他深知最後的收尾工作同樣至關重要,

緊接著便馬不停蹄地開始對所有與之相關的各項檢測環節展開全麵複查,

其中包括極為關鍵的 bug 測試等內容,

不僅如此,他還趁著這最後時刻進一步針對遊戲本身做出了一係列優化調整措施,

力求讓這款遊戲以最完美的姿態呈現在眾人麵前。

關於遊戲的標簽設置,李潯也經過了一番仔細斟酌考量,

最終確定其包含以下幾個方麵:

“開放世界生存製作”:

突出遊戲廣袤無垠且高度自由的開放式世界架構以及強調玩家自主創造與發展的核心特色,

“沙盒”一詞清晰點明了遊戲具備無拘無束、任由玩家發揮想象力去塑造各種可能性的典型特征,

“生存”元素自然必不可少,畢竟在這樣一個充滿挑戰與未知的虛擬世界裏,

如何謀求生存乃是玩家麵臨的首要任務之一。

再加上“2D”平麵視角設計,

“像素”畫風風格還有支持多人同時在線遊玩等等特性,

使得該款遊戲從眾多同類作品中脫穎而出。

至於遊戲簡介部分,李洵更是字斟句酌,

力求用最為簡潔明了但又極富感染力的文字描述將遊戲的魅力完整展現出來:

“挖掘、探索、戰鬥、建造!”

“在這個激情四溢、動感無限的奇妙冒險世界裏,幾乎不存在任何所謂的不可能之事...”

“這款遊戲給你不一樣的體驗:和三個誌同道合之人一同並肩闖蕩!”

“趕緊抄起您手中的得力工具勇敢邁出第一步!”