第2章 各懷鬼胎(1 / 2)

這玩意兒竟然也能被稱之為遊戲?簡直令人難以置信!

如今這個時代,居然還有遊戲采用 2D的畫風來製作,實在是讓人匪夷所思!

至於那所謂的沙盒遊戲的定義,她更是聞所未聞!

當目光落在這份遊戲策劃書之上時,首先引入眼簾的便是那位帥氣的開發者頭像,

隻見照片中的他,是一位朝氣蓬勃、意氣風發的年輕小夥兒。

他咧開嘴巴,露出一排潔白整齊的牙齒,笑容燦爛無比,

仿佛對自己即將推出的這款遊戲充滿了無限的信心和期待。

接著翻看下去,遊戲模型圖呈現在眼前,其誇張程度簡直可以用“離譜到家”來形容,

先看第一頁的人物建模圖像,不得不說,它的確稱得上是“完美”二字。

然而,當翻過這一頁後,出現在眼前的景象卻讓人有些摸不著頭腦,

隻見第二頁展示的是一個 2D風格的小矮人形象,

更為奇特的是,這個小矮人的頭頂竟然染著一頭綠油油的頭發,

而那張嘴巴則長得如同喇叭一般。

看到這裏,不禁讓人心中生起疑惑:

難道這位開發者遭遇了情感上的挫折,所以才會給角色設計這樣一個獨特的造型?

畢竟民間有句俗話叫“要想生活過得去,就得頭上帶點綠”嘛,

再看看那個喇叭嘴,究竟是用來做什麼的呢?

難不成是要像吸管一樣去吸食旁邊的樹幹嗎?

原本以為這會是一款冒險獨立遊戲,

可從目前這些圖片來看,怎麼感覺越看越像是養成類的遊戲了......

繼續瀏覽下去,可以看到圖上的畫麵都是由一粒粒細小的方塊所構成。

其中有褐色的泥土層,看上去肥沃且厚實,

還有大片綠色的草地,鬱鬱蔥蔥,充滿生機。

以及那些高矮不等、形態各異的樹木,它們或挺拔直立,或蜿蜒曲折,

此外,天空中漂浮著一朵朵潔白如雪的雲彩,

這些雲彩被拉得長長的,宛如一條輕柔的綢帶飄浮在空中。

隻見那人物與周圍樹木之間的比例竟然精準地達到了 0.618 : 1的黃金分割點,

這種奇妙的比例讓人不禁眼前一亮。

而此時,那個人物手中正緊緊握著一把小巧玲瓏的斧頭,散發出一種莫名的威懾力。

再看看四周的那些樹木,它們似乎具有生命一般,不停地搖曳著枝葉,仿佛在爭先恐後地呼喊著:

“來砍我!來砍我!我可是個不可多得的好寶貝呢~”

如此奇趣橫生的畫風,加上那股濃鬱的像素風格,

當楊怡秋看到這一幕時,她卻不由自主地產生了深深的懷疑,

她心裏暗自思忖道:“這也能叫做時尚嗎?”

她實在無法理解這樣獨特的設計理念究竟出自哪位天才之手。

原本隻是不經意間的一瞥,可就是這一眼,讓楊怡秋瞬間捂住了自己的雙眼,

哎呀媽呀!簡直不忍直視!

這畫麵實在是太過於辣眼睛了,如果連嘴裏叼著香噴噴包子的狗見了,

恐怕都會被嚇得立刻失去食欲,再也吃不下去吧!