第27章 血統模塊(2 / 2)

事實上,在他第一次被死體咬到時,係統的血統模塊就被激活了。

血統模塊——包含三種基本功能。解析,強化,以及格式化。

解析——顧名思義,就是解析血統與能力的構造。根據血統的強度與神秘性,所花費的能量也會不同。

強化——則是將解析出來的血統再現的功能。同理,根據血統強度與神秘性,消耗的能量也不等。

格式化——是在不同體係的血統發生衝突時,將目標還原到係統所記錄的初始狀態。也就是說,要想在一個目標上運用,必須提前記錄一個狀態,要不然就成了巧婦難為無米之炊。看起來和讀檔很像,但這到底不是還原,而是用來砍掉重練的。固此,記錄的狀態必須是沒有任何特殊能力的純種人類體質。能量消耗恒定,隻需要20度。

讓笪樞有些氣餒的是,係統的數據庫中一窮二白,什麼也沒有。如果想要強化某種血統,還要他去收集數據。

死體化,作為一種改變體質的變化,也被係統作為一種血統被記錄在案。但是,這種血統不知道是需要一些特殊體質配合,亦或本身就不完善,在笪樞被感染時,馬上就開始劇烈破壞他的身體結構。迫使笪樞不得不運行的格式化的功能,將身體還原到了初始狀態。

值得一提得是,死體化每再現一次,隻需要50點能量,看來確實不是什麼了不得的血統。

此外,不知道是不是因為係統解析死體數據時,笪樞尚未完全死體化,每次再現的死體化,和真正的死體,有那麼一點微妙的差異。

所謂的死體,指的是那些已經完全沒有理性,靠進食本能驅動,追逐生者,渴望血肉的行屍走肉。就算血肉被撕裂,內髒被破壞,隻要肌肉足以牽動骨髓,並且大腦沒有被損毀,它們就永遠會為啃噬生者而活動。

係統強化的死體血統,從物理上來講,與野生的死體基本沒有什麼差異。所不同的,是係統沒有直接將笪樞的意識也改寫成依靠進食驅動的本能。

固此,係統再現的死體,就是一種有著死體肉身,卻沒有死體意識的特殊狀態。

但是,這種體質對意識的侵蝕出乎意料的強大。雖然係統沒有改寫笪樞的意識,但死體化的身體,卻在猛烈同化著他的精神,要將意識也死體化。這個狀態的笪樞,如不動用係統幹預,完全死體化也隻是時間問題。

雖然依舊殘存的人類的意識,但肉體結構與死體已別無二致。也許因此,死體將這個狀態的笪樞當成了同伴,完全沒有攻擊的意圖。但也僅僅如此而已,死體具備的巨力,笪樞並沒有擁有。他推測,可能是在理性消逝後,人體為保護肉體所設置的某些限製也一並消除了,所以死體才有那麼巨大的力量。

笪樞試過,從係統再現死體化之初算起,他最多堅持五分鍾。五分鍾內,如果他不格式化,將失去意識,成為隻靠本能行動的行屍走肉。

屆時,主神空間可能就少了一個無節操的奇葩大叔,也許還會多出一個靠著係統開掛,一路超級進化的BUG死體。