996:【宿主,你不要忽略你實力增長的因素,有著精神力異能和內力,這個世界對你來說,也沒有太大的危險。】
南喬:【話都是你在說,有沒有危險,遭遇的人可是我。】
996:【宿主,來都來了。】
南喬:【你少來這一套,上次末世的事情,我不和你計較,這次你要不給我一個合理的解釋,我就不陪你玩了。】
996沉默了良久,好半天之後,才終於開口:【宿主,我知道你想要什麼,我保證,不會讓你失望的。】
南喬:【你確定?】
996:【我們是一體的,騙你對我來說沒有好處。】
南喬:【哼哼~行吧,抽獎吧,通用版本。】
996:【宿主,抽獎完畢,獎品已發放。】
南喬瞬間感覺頭腦裏麵多了一些東西,儲物空間裏也多了一樣物品,看來這就是996補償給他的東西了。
這一次的道具獎勵是一個竹笛。
竹笛(永不磨損+情緒共鳴),顧名思義,用這個竹笛吹奏的曲子,更容易引動別人的情緒,算是一種效果增幅。
永不磨損這一點,就需要南喬自己注意著點了,隻要不被外人看出來什麼異常就沒事。
至於為什麼一個竹笛要給賦予‘永不磨損’的詞條,原因就在於996額外補償給南喬的獎勵裏麵。
灌輸在南喬的腦海中的是三首曲譜,《安魂曲》,具備超度亡魂的作用;《葬魂曲》,具備攻擊亡魂的作用。
真正有價值的是第三首曲子《荒》。
用遊戲裏的說法,這首曲子完全就屬於無差別攻擊的那種,不管是吹奏者,還是主體承受目標,甚至連帶周圍的聽眾,聽了這首曲子,都會背負極大的因果。
抗住這股因果,啥事沒有,扛不住的,那就會發生很多不好的事情。
別以為名叫石昊的就能抗住因果,沒用,種族就不對。
所以說,竹笛那個‘永不磨損’的詞條,根本就是為了這首《荒》準備的,生怕竹笛扛不住這個因果。
說白了,非必要情況,不要吹奏這首《荒》,就算非吹不可,最好也能擴大聽眾的規模,找更多的人來平攤這份因果。
想要作死的話,南喬大可以一個去荒郊野外,找沒人的地方吹奏一曲,然後自己一個人背負這份因果,保證很刺激。
996:【宿主,補償已經給你了,這個世界對你來說還是有用的,加油吧。】
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