第一章 兩次改變命運(3 / 3)

遙遙的看著遠方雄偉的城牆,目測大概有十五米左右的高度,光滑深色的城牆在烈日的照耀下,反射出冰冷的光芒,城牆上占滿了士兵,冰冷的表情和鋼製的鎧甲給人一股肅殺的感覺。林木和阿爸排在人群的後麵,緩緩的向前前進,手裏拿著阿爸剛給自己的一個銅幣,這是將要用到的進城費。

銅幣是奧風大陸的通用貨幣,也是最小的貨幣單位,但銅幣的購買能力卻很強,向林木家這樣的普通一家三口,一天的花銷也才是十個銅幣。銅幣往上還有銀幣、金幣、紫金幣以及黑耀幣,之間的換算是一百、一千、一千和不知道,林木問過阿爸為什麼不知道,阿爸說自己連紫金幣都沒有見過,怎麼可能知道黑耀幣的彙率,並且勸解林木做人有遠大目標是沒錯,但不要好高騖遠,要腳踏實地。天知道林木隻是好奇而已,阿爸卻說了這麼多的人生大道理,對於父親的嘮叨,兩世為人的林木深深地明白,點頭答是是最好的方法,任何的反對意見都會招來更多的更壞的結果。

林木看著周圍比以往進城多的人群,以及眾多和自己年齡相仿的少年,想起了以往問過父親的一個問題。

‘阿爸,為什麼鬥氣、魔法和戰靈的測試年齡不一樣呢?’,對於這個問題阿爸也不清楚,讓林木去找村裏的老者林伯,林伯是村裏年齡最大的人,聽說以前曾出去曆練過,到了晚年想落葉歸根才回到了林家村。對於這個問題林伯給出了答複,‘鬥氣、魔法和戰靈的測試年齡不同,是因為人體的限製,人在六歲的時候是感知健全的時候,這個時候最適合來測試和魔法元素的親和度;而到了九歲時,人全身的經脈才發展完畢,這個時候可以培養鬥氣,不會對人的身體造成傷害;至於戰靈覺醒要到13歲,是因為這時人的靈魂才穩定下來,也有足夠的能量來支持戰靈覺醒的消耗。當然每個人的體質是不一樣的,但這幾個年齡段的檢測是大陸數萬年的經驗總結,雖然也會有一些偏差,但是卻能把造成的傷害減少到最低。’當林木問道偏差時什麼是,林伯詳細的告訴了林木。

魔法師和鬥氣的偏差傷害並不大,也就是一個是大腦受損、一個是身體受到傷害,靜修一段時間就好了,但是戰靈的傷害就大了,戰靈其實就是靈魂力量的具現化,靈魂能量的不足就可能導致靈魂的缺陷,甚至死去。至於戰靈形狀的不同,則由人的血脈和靈魂特質有關,當然前者的影響是巨大的,至於後者的影響也不是說沒有,隻是沒有血脈影響的明現,靈魂特質產生的更多是異變。比如一個家族的血脈是鐮刀,但是也許就有後人會覺醒出死神鐮刀這樣的凶器,但是更多的則是什麼都沒有,因為每一個戰者可以說都是這個世界寵兒,相當於千人選一人,最重要的還是戰靈有沒有戰鬥性,有許多人盡管戰靈覺醒了,但其實他的戰靈是無用的,成不了戰者。就算覺醒的戰靈是有戰鬥力的,但也要他的靈魂強度達到三級,隻有靈魂強度達到三級才可以驅使戰靈攻擊敵人,而這個攻擊也隻是一下,就算成了戰者,未來的成就也不會太大,靈魂強度就好像是不同大小的杯子,杯子大自然就裝的能量多,而小杯子盡管努力修煉會讓杯子裝更多的水,但他的資質已經決定了未來的成就。所以成為戰者比其他兩個職業更加困難,但他的待遇也更好一些,這些等你成了戰者你就會明白,假如沒有成為,隻會給你平添煩惱。

林伯把手中的煙杆在坐下的石凳上敲了敲,起身向家的方向走去,在這刻林木隱隱的感到林伯和以往有了不同。

“阿木,快點,到我們了。”林木被阿爸的叫聲從沉思中驚醒,原來排在前麵的人已經過了一大半,馬上就要到林木父子了,急忙跟上父親的腳部。跟上後林木苦惱的發現,自己的阿爸以為自己的壓力太大了,趕忙說些‘不要緊的’‘沒關係’的話語,勸慰著林木,林木苦笑著點頭應是。

抬頭看向離近的城門,這就是我人生改變的地方。林木暗暗想道。