“蚊子哥,我們出戰的順序排好了!你人多,而且又都是精兵強將,可要挑仔細點哦!咦,奇怪了,怎麼不見蚊子哥手下的那對奪命喋血鴛鴦哎,可惜了可惜了!不過蚊子哥你手裏多的是精兵強將,自然不會怕了我們吧!哈哈哈哈哈……”
曹天看到自己被安排在最後一個出場,又瞧見兩邊人馬各自不同的神態,那位蚊子哥狐疑不定遲遲難以決斷的為難樣子,一瞬間已然明白過來這個歐陽小偉把自己這麼個陌生人拉進來的用意所在。
感情歐陽小偉是打算來一次田忌賽馬,打算將自己這個實力最不透明的棋子拚掉對方關鍵一局。
會用計謀的小混子?有趣……
酷比勒網吧內的遊戲艙,據說全是些專門從某神秘軍工製造商定製而成,這一排排造型獨特的遊戲艙設備不隻是外觀拉風,給人極強烈未來科技世界的感覺,遊戲艙內的儀器等等裝幀設備,也絕對是超一流的讚。
每個機艙都是半臥式全角度設計,遊戲玩家隻需舒服的斜躺在艙內,再戴上內置有高精度生物電傳感器的頭盔和手控觸發指套,玩家便可操縱自己的虛擬人物完成一係列高難度遊戲指令。最吸引玩家的一個設計就是,玩家可以通過自己的大膽設計,將腦海內但凡能夠想得到的任何肢體動作都完美再現於虛擬空間裏。
這一點對每個身懷武俠夢的玩家而言,無疑是最炫的一個設計。
至於另外的諸如玩家真實麵貌仿真度、玩家真實觸覺嗅覺等等六識環境仿真度的設計,也的確做到了變態的極致。
也就是說,如果玩家願意的話,完全可以操縱著另外的一個自己在虛擬世界裏縱橫往來,成就玩家們在現實世界裏諸多無法實現的夢想。
遊戲艙的設計在技術上完全是一個超躍時代的產品,唯一美中不足就是,相應的內容提供遊戲開發卻嚴重滯後,沒有一款可以完全承載玩家們夢想的真正虛擬世界來填補這個缺憾。這就仿佛一個男人無意中穿越到了女兒國內,放眼四周全是天仙一般的女人,卻悲哀地發現自己穿越時丟失了某樣最重要的東西,淪落到隻能看不能用的地步。
這個比喻有點爛,不過大體就是那個意思了,酷比勒網吧的大老板不知從哪裏得到了如此跨時代的產品,而且也不怕懷璧其罪被人惦記上開了這樣一家網吧,奈何關鍵那一環掉了鏈子,這讓酷比勒網吧的運營模式和發展受到了很大製約。
總體而言,酷比勒網吧給曹天的一個感覺就是,這根本就是一家非適當時間點硬生生冒出來的非正常公司的失敗IT產品。完全沒有歐美老牌資本家運營IT產業那種精工細作、誓要將終端用戶每一分錢財榨幹不可的經濟頭腦。
也就是說,酷比勒網吧模式在技術上是無與倫比的,可是在運營理念上,卻是嚴重不及格虧大發了的!
“哥們,努力啊,這次可全靠你了!”歐陽小偉拍拍曹天肩膀,將了解到實情後忽然有點迷失的曹天心神拉回現實之中。