第1章 楔子(1 / 1)

命運。

這是一款遊戲,一款有別於寧禾,不,有別於其他所有人玩過的網絡遊戲的遊戲。初次接觸到這款遊戲的時候,寧禾心中隻有一個想法:尼瑪小說裏的什麼擬真什麼全息,全都弱爆了!這遊戲才是真·殘酷,這才是真·遊戲啊!

命運,這是一款由時間掌控命運的遊戲。遊戲中沒有金錢,唯一的貨幣,是時間。玩家賺取時間,花費時間,當時間齒輪走到最後一秒的時候,你就會死亡。遊戲中真正意義上的死亡——刪除角色信息。

這種設定很眼熟,就好像,曾經看過的一部電影。寧禾當初也曾想過,這麼操蛋的設定在現實生活中是不可能出現的,卻不料若幹年後,出現了這樣設定下的遊戲。遊戲中,沒有什麼是不可以的。

寧禾曾經為這種設定瘋狂,因為遊戲中無法實現與現實世界的貨幣兌換,於是,所有人都是站在一個起點上,擁有同樣多的初始時間。然後,所有人都忙碌著去升級,去做任務,去做能夠賺取時間的事情,遊戲中少了很多旅遊黨,因為沒有那麼多時間去浪費。所有人都在忙碌著,為了活下去。

誠然工作室可能在私下販賣時間,這種事情在任何遊戲中都是無法阻止的,但是,由於遊戲的設定關係,還是對工作室有了很大的限製,而在別個遊戲中習慣了人民幣戰士的玩家們,對工作室也沒了太大的反抗。

玩家們在遊戲中能幹什麼?其實,命運和其他遊戲並沒有不同,一樣可以做任務,一樣可以打怪,一樣需要不斷升級提高自身屬性,一樣需要獲取高階裝備強化再強化,提升再提升,然後,是人與人之間的PK。

唯一有所不同的隻是,金幣變成了時間。你能在遊戲中玩多久,取決於你有多少時間。這個時間,不能通過充錢獲得,但可以通過完成任務,可以通過擊敗野怪,可以通過參加係統舉辦的活動,也可以與其他人交易或是由其他人贈與。而你在遊戲中的每一分每一秒都會消耗你身上的時間,購買藥品道具亦是同樣。而更糟糕的,卻是在重傷之後的懲罰:正常無罪惡值情況下,不掉裝備,不扣經驗,不掉級,什麼都不掉,卻是會縮減你所擁有的時間。消耗完所有的時間之後,角色就是真死了。刪除信息,退出原先所在的服務器。

一個賬號在同一個服務器隻能創建一個賬號,因此,玩家若是死亡,便是告別了這個服務器,告別了這個世界,永遠離開。

可寧禾沒有想過,自己在玩過了第三個年頭之後,終究還是看著電腦屏幕上的那個字,敗退了下來。

終。

血淋淋的字樣覆蓋了整個屏幕,空隙之下依稀能夠看到倒在地上的自己似乎睜著眼睛,不甘心地望向屏幕外的自己,周邊原本圍繞在他身邊的人都已經撤去,像是很滿意這場鬧劇的結局。

是的,一切都結束了。

寧禾知道,三天後他名下的幫會將會自動解散,他的敵人會歡心會雀躍,會嘲笑曾經有個人竟然膽敢與他們作對,而再過一陣子,這個世界會忘記有一個叫做宋時月的騎士曾在遊戲中名噪一時。

寧禾鬆開鼠標,朝後靠倒在椅子上,重重地喘了一口氣。

他不甘心。

並非因為自己輸掉而被那些人敵人踩踏所失去的尊嚴,卻是因為他到死都沒有等到那個人的名字亮起。

再也見不到了吧。寧禾閉上眼睛,有一些無助,但他知道,結束了,這一次,是真的結束了。