坐在疾馳的馬車上,我忽然覺得有什麼事情被自己遺忘了。關於戴維?該問的都問了,能給的徽章也給了,應該不會是他。等等,金色的徽章,腰帶上還別著五個呢,嗬嗬,我知道是忘記什麼了!
伊迪絲身手這麼敏捷,現在還是編外騎士職位,相信她自保的能力絕對足夠,應該不需要這麼一個裝飾用的道具吧?難怪之前在告別的時候,伊迪絲盯著我的腰帶看了許久,那目光還有點涼颼颼的。算了,現在才發覺也晚了,下次再補上吧,希望她能安全活到那個時候。
一路頗為順遂,靠著四個神父在駕座的碾壓,那些三三五五遊蕩的喪屍連一點動靜都沒有弄出來。然而,當馬車在距離峽穀不遠處忽然停下來,神職人員提前派發午餐,我才隱隱意識到即將遇到的艱難險阻。
透過車窗遠遠看去,隻能看到被白霧籠罩的群山,盯著一處仔細觀測,才能從顏色的深淺中隱隱辨認出一條蜿蜒曲折的道路。根據理查德所述,死亡峽穀全長約有七千米,如果中間沒有遇到任何阻礙,考慮到人體的各項因素以及環境的影響,最長一小時四十分鍾就能安全通過。
不過,死亡峽穀常年被白霧籠罩,導致氣息十分的紊亂,對於沒有神智的喪屍具有極大的吸引力。至今,教廷也沒能分析出喪屍無意識朝峽穀聚攏的原因,附近三個城鎮的神父都有心清理出一條安全的通道,可麵對源源不斷的喪屍也是無能為力。
距離正午還有近兩個小時,等待眾人都吃過午餐,補充好並未消耗的體力。神父們開始挑選各自帶領的隊伍成員。萊恩鎮的所有成員毫無疑問地都聚集在了艾倫這組,加上被安其拉強硬塞過來的三個玩家,以及自告奮勇來給安妮做護衛的傻大個和小胖妞,我們的隊伍就正式宣告滿員。
請原諒我現在才知道馬修的隊伍裏麵的玩家成員是三人,之前到達玫瑰村莊時就被安其拉和伊迪絲的戰鬥吸引了全部注意力,壓根就沒注意到躲在角落裏裝鵪鶉的玩家。至於烏魯克鎮的玩家我也不太熟悉,一時也沒能辨認出來。
這三個玩家就需要兩個神父一起護送,看來實力也不怎麼樣,說不定和我就一個檔次的動腦型人才。這三人身高都沒有超過我的肩膀,年紀估摸著隻有十五歲左右,還是清一色的女娃娃。就我們隊的人員組成,注定了是被嚴重保護的對象,理所當然地走在了中間行列。
馬修和安其拉帶著幾個牧師走在最前麵,烏魯克鎮的玩家被分成了兩組,分別將我們的隊伍包圍住。尤克裏帶著理查德殿後,排成整齊的兩列隊伍後,我們就朝著峽穀的入口處進發了。
我們休整的地方離峽穀入口隻有數百米,又位於一個拐角位置,由於峽穀的特殊引力,這裏就形成了一個沒有喪屍出沒的真空地帶。大胡子是我們隊伍唯一的牧師,為了以防萬一,他將彼得再次托付給我照顧。
這還沒走上懸崖,我就開始有些腿軟了,摸了摸腰間聯係著我和彼得的腰帶,默默提醒自己一定要走得穩重點,這要是摔下去,絕對是永生難忘的經曆。隨著距離的拉近,惡臭味伴隨著喪屍的嚎叫聲逐漸逼近,因為兩兩並排行走,所以隊伍被拉得頗長。馬修和安其拉已經走進了濃霧範圍,而我還沒有看到喪屍的蹤影,隻能隱隱聽到一些打鬥聲。
大胡子此刻施展出了一個大型的防禦陣,將我們這個隊伍涵括在其中。走進峽穀入口,入目的就是一片血肉模糊的喪屍,毫無縫隙地擁擠在一起。入口的另一條小徑不斷有喪屍湧入,將站在外圍的那些低級喪屍無情地擠落懸崖。在我們這些新鮮‘食物’湧入之後,喪屍們變得更加瘋狂起來,就算是有防禦陣的保護,那也是寸步難行。要是沒有神父在前麵用大招齊齊開路,我們這些脆弱的玩家早就深埋崖底了。
我硬著頭皮,踩著地上癱軟的屍體,跟在大胡子的身後就是一陣狂奔,艾倫可沒有多餘的功夫再回頭用一個大招,且不說他需要準備大招的時間,就前麵不斷擁擠過來的喪屍,他清理起來也足夠費勁。
跟在我們後麵的那些玩家就更慘了,隻有牧師搭配祭司的組合,還得自己冒著生命危險動手解決一些,這才能跟上前麵的步伐。因為一旦走上了懸崖後就沒法改變隊形,尤克裏和理查德兩人有心相助也不敢偏離地過了,誰知道這裏麵是不是隱藏著一些不為人知的高級喪屍呢。