最起碼你也有個能成為一個世界主角的氣運,再不濟你也得擁有成為一時主角的氣運。就拿楊飛來打個比喻,在楊飛在選擇YES和NO這兩個選擇的時候,他本人的命運就被分成了2條完全不同的世界線。選擇YES的楊飛來到了這個空間基地,會進行生與死的拚搏。而選擇了NO的楊飛會在他原來世界的當天傍晚,就因為在自己房間裏感覺悶熱,然後外出,理所當然的一樣,像是注定,又像是一個必然的偶然,的撿到一枚外表完全像是塑料材質的空間戒指。最後演出一段,狗血,泡MM,玩走私,扮魔術師,當殺手,一連串跟本兒小說主角沒兩樣的裝+逼特異功能類得生活。
當然來到了這個空間基地的楊飛他,是再也沒這個機會了,要注意的是那枚空間戒指,也跟著在楊飛同時消失在了他原來的世界,就像是付出了應付的代價一樣。
第二項,建造這個空間基地(人?)它們有什麼樣的目的?能說的隻有是第一個發現的(人?)具體是誰已經不能考證,要說的是建造它的(人?)同樣也不清楚。現在持有這裏的人,現今仍然是個複數,很多的真正大人物都有使用這裏的權利,用來達到自己的目的。同時越來越多的(人?)還在興趣滿滿的加入其中,但是它們的人數除了幾位極為固定(不可言出名字的人)當然不是說了它們的名字你就會立即死去,隻不過沒有任何目的就受到它們的關注,這個代價不是一般人都能承受得住的。除了它們其他的名單上麵的名字都不太固定,幾百年甚至幾年就會有所變化,看樣子跟一些真正的強人一塊玩兒遊戲,其代價,也不是一般人玩兒的起的。
第三項,就是這裏應付的義務,和能得到的權利了。能進入到這裏所付出的代價,該付出的都已經應付請,繼續使用這裏的代價,隻不過是每天一定的兌換點數而已,但是再想得到力量,不同的權利等級,付出的代價是完全不同的,或者可以說是天差地別的。
隻以楊飛舉例,楊飛他經過的第一回次世界,按照世界的等級,安排任務的等級,完成額度的等級。會有從G到S。SABCDEFG從高到底的清楚等級製度。等到楊飛回到這個基地後,他所消費的,兌換使用的點數,都會被配評選的等級所影響。等級越高,點數使用時越便宜,等級越低,花費的相對就越多。甚至可以這麼說評價低的穿越者,在花取點數養著高評價的同行。不嗔的低等級者們,這麼想也不能太怪他們,原因就是同樣的東西低評價的穿越者在花俏幾十倍的代價後,才能得到高等級評價者們普遍正在論堆扔的東西。