天空中,蕭蕭雨下。
雨水隨風飄搖,這裏一點那裏一滴地建立著自己的領地。
不過在這種陰暗潮濕的天氣下,路上的人群卻熱鬧依舊,任務的任務,刷怪的刷怪,PK的PK,各忙各的,玩得不亦樂乎。
然而,在某處的練級場上,卻少了那一份歡樂,多了份凝重。偌大的奔馳草原上圍了一圈又一圈的人,每個人的視角都是緊緊地頂著圈內,注視著那驚天大戰。雖然角色都是清一色的撲克臉,但在無數的電腦屏幕後麵,卻是玩家們充滿了緊張和興奮的視線。
一人單挑一整個公會的成員?
這事不是沒有過,不過一般都是在SB挑事者被人家圍毆打爆的情況下落幕的。就算是來了個還不錯的高手,也是雙拳難敵四手,隨便就打發了。
畢竟網遊裏有個至高真理:在人海戰術麵前,就是個大神也得跪。
雖然在很多YY網遊小說裏總是有個金手指的NB豬腳,穿著永遠領先他人的裝備,用吊爆了的逆天隱藏技能,一甩金光燦燦的神器,就秒人一片片的情況。不過現實中的鍵盤網遊都是不存在什麼隱藏職業技能樹外技能的,能有紫字紅字裝備就該偷笑了。
在尋常網遊裏,論你有再強的裝備,再NB的操作,人家大公會一人一個文字泡刷都刷死你了,甭說是實打實的戰鬥了。你砍人家一刀,後麵就有幾個恢複術頂上,打掉的還沒補的多,還怎麼打?總不能直接秒了吧,係統大神是絕對公平的。
總之,在人海麵前,高手都是浮雲。
這是所有玩家的慣性思維,實際上也是如此。
但是,此時圈內的一幕幕,卻完全顛覆所有人的認知。
你說我砍你還沒有你回的多?行,我先弄亂你們的隊型站位,看是不是每個人都有人幫加血。
你說我不能一招秒掉你?也對,那我就補刀補快點,看你們牧師是不是都那麼會抓時機,是不是都能及時丟個技能到你頭上。
你說我隻能逃得連反擊的機會都沒有?大哥我這是在打遊擊,你沒看到我頭上紅得發黑的昵稱嗎?
在數百人的混亂場麵中,一個紅色的身影竄來竄去,動作流暢得好像在自家後院散步,不帶半點猶豫,將後麵的追兵或卡或甩地拋得遠遠的。
葉若離身上已經沾滿了深紅的血液,整個人看起來就和他頂著的昵稱一樣紅。
雖然狂戰士本來就是個血越少戰鬥力越強的職業,不過現在葉若離顯然已經沒有了賣血的資本,他隻剩下不到10%的血了,隻要來個傷害高點的技能,就可以百分百撲街了。
相比起剛開始的從容,葉若離打到現在已經很勉強了,長時間的高度精神集中和連接不斷的手速爆發已經讓他的操作開始慢了下來,敲著鍵盤的手指開始發冷僵硬,頭腦更是有些暈眩了。
掃了一眼快要結束的幾個狀態,葉若離苦笑,如果這些狀態消失了,那他將無法保持此刻的高速走位,屆時就會有幾個技能追上自己,然後……就沒有然後了。
葉若離能夠在近千個人當中遊走戰鬥,除了他自身的操作技術和那快溢出來的手速完爆那些公會玩家,還有很大一部分的原因是雙方的意識差距。
意識這種東西很邊線很模糊,對機會的把握,反射性操作,多線操作,臨場反應等甚至直覺也在意識的範圍內。有的玩家即使操作不到家,卻往往可以通過意識將自己的劣勢掩蓋,甚至是創造出優勢,來達到目的。這類人,被稱為意識流人才,也就是俗稱的用腦打遊戲的人。
葉若離在大眾玩家裏之所以能夠出撥類萃,除了靠操作,那高人一等的遊戲意識也是不可缺的。
明明隻要幾個人站開點放地圖炮就可以炸飛葉若離,明明隻要大家站緊密些卡位就可以大大地限製住葉若離的行動,明明隻要所有人的動作配合起來,一個高攻防低的狂戰士職業瞬間就會灰飛煙滅,可為什麼卻發生了葉若離調-戲了整個大公會玩家超過五分鍾的場麵呢?這就是意識的能量。