遊戲亂談(1 / 1)

不知何時起,遊戲開始占據著現代人的心;也不知何時起,遊戲開始作為一個產業生存著。為中華之崛起而讀書!這是我最崇拜的周恩來總理少時的一句話,卻始終牽動著我的心...為中華之崛起而讀書!國內的遊戲產業近些年才開始發展,相較而言,與國外的有很大差距,究其原因,不是資金的問題,中國人能買的起10幾億的豪宅,會缺錢麼?也不是玩家的問題,中國有10幾億的人口,會缺人呢?可是,為什麼一個韓國的垃圾遊戲會在中國成為真正的傳奇呢?這點我實在很佩服盛大。為什麼這麼多人都玩的是國外的遊戲?其實如果國內有好的遊戲,誰又願意跑去國外的服務器,或是玩國外的遊戲呢?支持國產,這是每個國人的基本,可是支持國產的結局卻始終令人失望,所以這形成了一個惡性循環,從中我們需要找一個這一切的根本,究竟問題出在哪裏?這一切的根本也許可以從一句話裏麵得出:二十一世紀最缺的是什麼,是人才!作為一個新興產業,遊戲業涉足者少,高端的遊戲人才更少。而作為遊戲的靈魂,遊戲策劃對於遊戲的成敗有著不可推卸的責任,振興民族遊戲產業,需要的是人才,遊戲業的人才!

個人玩的遊戲較多,從電子遊戲到電腦遊戲,從單機遊戲到網絡遊戲,從MUD到如今的3D遊戲,玩過的遊戲不計其數,但是真正留下深刻印象的遊戲--也就是所謂的耐玩性--卻非常的少。國內許許多多的遊戲開發商都隻是敷衍敷衍了事,完全不追求品質,這個結果卻是令人傷心的,許多遊戲往往根本不堪入目,或者劇情空泛簡單,或者對白如三歲孩童,總而言之,存在著許許多多的問題,當然,我也不是一味的批判國產的不是,老實說,中國近些年,還是出現了許多不錯的遊戲,但是,不得不指出的是,中國追趕世界的腳步還太靠後。科技是第一生產力,鄧總設計的一句話同樣適用於計算機的衍生產業--遊戲業,在遊戲業,誰能掌握尖端的技術,誰有遊戲的人才,誰就離真正成功不遠了,這一切的一切,都離不開--人才!

不過現在,對於這些,我隻有一句話,實力永遠是最重要的!');