前言|規則篇(1 / 1)

作為遊戲,自然是有一定的規則。規則之於遊戲就如同律法之於國家,這是底限。無視遊戲規則甚至逾越者,將會受到遊戲的懲罰。

遊戲外掛,相信許多人都會有很深刻的體會。外掛往往會使遊戲壽命大大縮短,會使得一款遊戲突然死亡。這種工具可以被稱之為“遊戲終結者”。

當然,如果是小說寫成的遊戲,自然可以無視外掛的存在。然而,作為遊戲主體的玩家,卻無法被忽視,因為從某種意義上來說,玩家是遊戲得以生存的必要。外掛可以封殺,因為它隻是一種程序,而部分搞破壞的玩家卻很難被封殺,因為他們擁有程序所不及的想象力和創造力。在這裏,我給這些擁有破壞性、無視遊戲規則的玩家冠以“遊戲終結者”的稱號,因為他們“當之無愧”。

我曾看過一篇評論,結尾有這樣一段話——“遊戲是一種藝術也是一門學問,更是一種生活。遊戲的宗旨是益智休閑,給我們帶來快樂,和平和發展是這個世界的主旋律,遊戲也一樣,我們需要和平還有快樂,而不是仇視還有‘屠刀’!”,這段話描述出了現在中國遊戲界的混亂局麵和部分弱勢玩家的心聲。

其實,我一直都渴望能夠有一個和平與快樂的遊戲環境,可惜一直都沒有找到,也使得我的十幾年遊戲生涯得以告一段落。也許這成了遊戲中的“桃花源”,或許對於現實來說,這更是一種癡想吧!

這也是我想寫出內心中遊戲的目的,借此與大家一同探討未來遊戲的發展之路。');