所以,她才會對鍾越的態度,如此的緊張。
她認真想了一下,說,“我以前有幾個同學是做動畫的,不過很久沒有聊係,不知道現在做得怎麼樣。要不然你說一下需要哪些人,我再幫你打聽一下?”
“一個角色設計,一個原畫,一個特效,一個音效。”鍾越想了想,說出了自己的要求。
張渝有些詫異,這樣的搭配有點無厘頭,根本就算不上一個團隊。她性格比較耿直,忍不住說,“老總,你想做動畫片嗎?這點人好像不夠。”
這段時間的相處,鍾越早知道她的性格,倒並沒有被冒犯的感覺,說,“不夠到時再招吧。”
等張渝走後,他就一個人在辦公室裏琢磨起來。
他是一個做事有計劃的人,最開始做手遊,是因為門檻低。他從來都沒有把事業的重心放在手遊上。當他決定做“手遊開發平台”的時候,就沒有擔心過手遊公司能不能掙錢。
沒想到,他做出來的第一款遊戲不但沒虧,反而賺了不少。這算是一個意外之喜,讓他的一些計劃能夠提前。像易省電,他可以投入更多的資金進行推廣。
隨著他加大資金的投入,易省電的發展,已經進入了一個井噴期,他預計到這個月結束,裝機量就能突破五百萬。按照這種增長速度,再過一個月,說不定就能破千萬。
這兩個公司,暫時都不必他操心。他就有了另外的打算,將目光投準動畫。
動畫與遊戲,都是娛樂產業,很多時候,能夠形成互補。要是他做的動畫片能夠火起來,以後做同名的手遊,幾乎不用怎麼推廣,就擁有無數潛在玩家。再進一步,以後等他踏足電影界,拍同名的真人電影,圈錢不要太簡單。
這就是IP價值增加的好處。
如今國內動漫產業低迷,對於國外的動漫入侵又限製重重。也就意味,這裏有無盡廣闊的市場。
隻要他能夠成功地打開這個市場,並取得成功,那他就是帶動了整個動漫行業崛起的領軍人物。將獲得巨大的聲望與無與倫比的影響力。
就像是宮奇峻之於鄰國一樣。
當然,要改變如今動畫行業的現狀,絕對是困難重重,要不然也輪不到他來做。他的辦法很簡單,就像在手遊公司做的那樣,那就是控製成本。
我的質量就算做得比你差一點,但是我的成本隻有你的五分之一,十分之一,甚至是一百分之一。我就能把你幹垮。
動畫產業做不起來,無非就是投資收益不成正比。一集動畫,以二十分鍾計算,再怎麼壓縮成本,也要好幾萬。而電視台的收購價呢,就算你關係通天,能把幾萬塊成本一集的動畫片弄上央視,基本也就是幾百塊每分鍾。
對鍾越來說,想要把成本控製下來,有的是辦法。
PS:汗,十萬字之前,成績確實不怎麼樣,不過最近起來了,比上本書同期的時候要好一點。這個星期編輯也給安排了好的推薦,前途已經明朗,大家不必擔心因為成績問題而太監。當然,推薦票還是要求的,追求更好的成績,是寫手的本能嘛。