單手劍突進技!
音速衝擊!
憑著這個技能,劍盾使倏然逼近葉然,頭上長時間保持紅名狀態的他,有著和其他玩家不同的,對玩家特有的戰鬥方式。
遊戲裏麵的突進技一旦被判斷通過的話,在一定的距離內,幾乎可以構成瞬移一般的效果。
白光在空中橫掃而過,呼吸間,單手劍便逼到葉然的麵前。
長劍豎起,葉然精準的用劍身擋住單手劍的攻擊,但這時其他四柄武器所泛起的光芒也前後固定完畢,說明他們的招式也準備完成,即使短劍使和斧使開始準備的時間稍微慢了點。
在係統加成的劍技中,除了一些特殊的技能之外,威力越大的劍技,準備時間越長。
而現如今的階段,一般的技能根本不需要準備時間,隻需要擺出姿勢,在腦海中想象,係統便能幫你完成劍技的釋放,當然釋放後是什麼情況需要自己判定,就算你對麵是一麵牆,你若使用突進技能的話,係統也會操控你的身體毫不猶豫的撞上牆壁。
一旦涉及到蓄力這個概念,這些技能無不是已經將武器熟練度鍛煉到一定程度的上位技能。
四把兵器鎖住了葉然任何一個可以躲避的退路,瘋狂而扭曲的笑容在四人麵上逐漸擴散,以他們現在接近五十的等級,對上現如今的玩家根本不可能存在能對他們進行等級壓製的等級。
即使這個人號稱玩家最強又如何,當等級壓製這東西不存在的時候,沒有人可以直接麵對五人以上的合擊,一對多這種事情不可能存在這個遊戲裏麵!
本來應該是這樣的,但這五人望著葉然那沉寂冷漠的漆黑雙瞳,卻不知為何,心底一股寒意逐漸蔓延。
幽幽的氣息自葉然劍身騰起,輕風帶著一股冷意彌漫,隻是一刹那,雪白的劍影如雪花般悠悠而下,輕盈自如,卻帶著一絲摧枯拉朽的意念回蕩著。
叮!
原本應該隻是四響,但由於太過迅速的劍法,四響幾乎並為一響。
被完全擋下來?
幾人瞳孔縮至極致,幾乎無法相信眼前所見到的東西,手持的武器高高拋起,整個人陷入了技能被格擋成功之後的硬直。
這不可能。
越強大的技能一旦失敗,就代表越長時間的硬直。
所以幾人的眼中終於露出了恐慌,這是第一次他們在他們眼中出現的情緒。
“等…”
未等斧使出聲求饒,一柄鋒利銀白長劍毫無阻礙的刺破此人的皮膚然後貫穿他的喉嚨,所有的話語都沉默在喉嚨中,帶著他的至今為止的人生沉默著。
什麼!
看著葉然毫不猶豫的殺死斧使,他們發現他們犯了一個極為嚴重的錯誤,那就是,葉然不敢殺人。
葉然在路上放過了幾名玩家,使得他們做出了這樣一個判斷。
但,看著葉然冷漠出劍,麵無表情的穿刺過斧使喉嚨的樣子,哪有一分猶豫。
轉身,劍氣破空聲帶著長劍沒有一絲停頓的劃過大劍使和太刀使的喉嚨,無論是遊戲還是現實,喉嚨被利刃攻擊的情況下,如果沒及時受到治療,絕對會死。
而且,在葉然撕裂他們喉嚨的瞬間,大量的劍氣迫不及待的鑽進他們的喉嚨,肆意破壞。