1.白,參見(2 / 2)

其屬性主要是由先天長成,後天也是可以再培養性的屬性的,但是終歸無法像先天性屬性用的那麼得心應手。而特性就比較命運化了,靠後天是很難養成的,也可以暫時單純的認為是沒有方法吧。(如果是根據我的思想趨勢的話,後文會出現培養特性的方法,我估計又會這麼說“但方法,而方法隻有一個,並且很難完成……”諸如此類比較老掉牙的話來引出吧。)

(本人文筆有限,以上內容部分讀者可能也會在遊戲動漫中看到過部分,我保證的是絕無抄襲,但難免會有部分雷同,望大家不要介意。)

光是這麼說可能抽象畫了點,就以前麵的天羽老師來說吧:

他的先天屬性為電,後天培養束縛,因為作為一個老師的話,束縛性還是挺實用的,偶爾學生會出些狀況,自然大多數老師是下不了手的,這事就該是束縛性來解決了。

其次他的特性是飛雷性,這種特性還是比較實用的,大家都知道三十六計走為上嘛,這種東西,惹不起他躲得起,而且也有說過,“天下武功,唯快不破”由此可見這種特性的實用性。並且我對這種特性也有點偏愛,也會盡量吧天羽寫得帥氣一點的

針對他的電屬性,他的招式以攻擊為主:“天雷審判”“極電突刺”(名字可能有點土,見諒),束縛性的話就是以各種方式讓別人不能做這不能做那,不能行動不能思考等等,名字到時候再說。另外,他的雷屬性和束縛性經過訓練是可以相結合的,可以觸動組合技“雷鎖”

順便一提,屬性和特性需要特定的匹配,以及不斷地努力,才能從而構成結合,所謂結合,就是用更少的力量帶來更強大的威力。當然組合技也少不了。And組合技是需要更大的努力來自己創造的。

如治愈性和風屬性可以結合,由此可進行威力不小的攻擊。最常見的組合技(也就是大多數人都會創造出的)就是“風玉”。具體的話也是後文再說吧;再比如飛雷性可以和電屬性匹配,就像天羽那樣,其第一益處就是速度更快。對於飛雷性的人來說,速度可謂是一切,想想也知道,因為他們攻擊靠速度,同時靠速度閃避,失去速度也就失去了一切,但按照常規邏輯想,這個“一切”是不會失去的,飛雷性者會想盡一切辦法來提升自己的速度,大多數都會配一個電屬性,其他就不管不顧了。

(白的話,因為是主角,所以自然而的——“這孩子比較特殊”,怎麼個特殊法嘛,這裏我也就不多解釋了)

第二章主要是介紹一些人物的,大家都知道小說的三要素就是情節,人物和環境。

預知後事如何,請看下回分解。