其中,最讓人感到疑惑的是,在“凱旋”肋部,兩邊各有兩架高爆導彈的發射艙,這種動能武器是極少被運用到機甲上的。原因在於這種可使用次數有限,發射完了必須補充彈藥後才能繼續使用,這樣就大大的影響了機甲持續戰鬥的能力。許多見過“凱旋”的人都想不明白,為什麼不把高爆彈改成聚粒子炮或者激光炮等其它的能量武器呢?但是主人不說,自然是沒人知道其中原因的。
從激動性能上看,采用重裝甲的“凱旋”給人以臃腫的感覺,可是背部上的六個引擎推進口以及各關節上輔助引擎,還有大腿外側加裝的平衡引擎,又讓人無法懷疑它的速度和靈活性。
“凱旋”也一直是鄭楚明引以為傲的存在,這可是當年在雷諾學院畢業時爺爺送給自己的禮物,自從駕駛它,自己是從未敗過,也許隻有去到他爺爺所在的東極星域才能找到敵手了。
看著掃描屏幕上的四個耐心等待的紅點,他又感覺一陣愜意,“今天就算是當老師的給你們上一節戰鬥課吧。”
“凱旋”被切換成光學模式,一連串的小滑步,輕巧從大樹林立間的空隙穿過,如同一隻穿梭於叢林中的花豹,迅猛而飄逸,目標直指最右側的一個光點。
淩羅安靜的呆在“暗影號”的駕駛艙內,小心的從瞭望口觀察著周圍的情況,盡量讓自己的呼吸寧靜,豎起耳朵分辨著周圍的聲響,宛如一隻正在伏擊獵物的獅子。
選擇伏擊,實在是沒有辦法中的辦法了,試想敵人的機甲數量也是有限,進入諾大的森林來搜索,必定要分成若幹小組,而且每個小組人數不會很多,組於組之間的距離拉得應該不會很小,這種情況下,伏擊其中小組是最好的選擇,等到被發現的時候,其他小組要森林中進行快速支援也是不可能的,隻要自己順利解決伏擊目標,不被纏住,那麼逃跑還是有機會的。
相反,如果選擇立即奔逃的話,很可能會因為行動倉促而過早暴露出自己的蹤跡,倒是直接為敵人免了進行搜索的麻煩。
現在最讓他擔心的就是敵人小組的戰鬥力,如果還是像前麵遇到的那兩個對視,自己一方完勝的把握還是很大的,畢竟現在還多了絳衣這個近身格鬥的高手(淩羅到目前為止,見到過最牛的近身格鬥機師就是絳衣了)。
但是如果敵人的實力再高一些呢?或者高很多呢?他不是沒想過其中的危險,隻是現在的他,唯一能做的就是搏一下了,別且三名同伴的信任,更讓他無所畏懼的實施伏擊的計劃。
半弧形的伏擊圈,隻等著獵物的進入,來個甕中捉鱉一擁而上亂拳爆打,感覺有些惡搞,但是隻要能讓自己活下去,管他什麼手段都會是好手段。
急促的沙沙聲驟然響起,認真分辨之下,應該是機甲踩在滿地枯葉上的聲音。
來了。
淩羅迅速將手指搭在機甲的啟動按鈕上,極力分辨著聲音傳來的具體位置,隻要目標足夠靠近,即刻立刻啟動機甲。