這一場戰鬥對申越來說著實是一場持久的苦戰,是他來到SAO世界遭遇的第一場這樣的戰鬥。
申越知道,以後這樣的戰鬥並不會少,隻要他還堅持著他的“模式”,他就將會麵對著,實力變得越來越強的敵人。隻要申越前進的腳步稍微慢上一點,他就被被自己鼓弄起來的巨大浪潮所吞沒,屍骨無存。
與其他玩家戰力提升的本質不同,申越獲取的等級力量在這個世界裏是有水分的。它僅僅提高了申越的一些基礎值,但卻沒有解鎖那些強大且易上手的[劍技]。
與其他玩家相比,申越要麵臨著更多的危險才能讓自己的戰力有著飛躍性的突破,因為他的戰力主要來源於戰鬥技巧的領悟,他的戰力是永久的,不僅僅局限在這個世界裏......
所以,等價原則,申越隻有不停地戰鬥下去,他才會進步。而這種戰鬥絕不是大部分玩家那樣子,在達到安全等級之後再去獵殺低等級的怪物,以保證自己生命的絕對安全。
如同兩個極端,申越的戰鬥則必須是廝殺,是絕地反擊,是九死一生,生死一線的慘烈交鬥。這,就是申越選擇的路,而且他注定要在這一條路上一直,一直地走下去,直到一年之後,或者...更久...
沒有誰在逼迫著他,也沒有誰可以逼迫著他,那個所謂的惡魔,也不可以。一切,皆是因為他的靈與肉,天生便是為了獲取更多的力量而存活著.....
事實也證明了申越起初的預想是正確的,這一場戰鬥之後,申越的戰鬥技巧終於走到了第二步,這是本質的蛻變,是原先他自己一直所追求的境界。
說來,這場苦鬥的持續是有著很大的偶然成分的,若不是一開始的時候,申越對[黑毛鐵猿]的實力出現了誤判,他的HP血值就不會在一下子就見底,他也就不會不得不放棄更多的選擇去戰鬥,不會一定要滑到鐵猿的後背,以避免直接死亡。
而鐵猿若不是選擇了巨木作為武器,單靠它狂暴後提升的力量,這就足以威脅到申越的生命了。同時因為申越之前的引誘之法,兩隻鐵猿最終無法形成聯合,一隻留守看著果實,另外一隻則和申越來到這兒戰鬥,若不是如此,申越肯定要失手了。
就是這些的失與得,偶然與必然,才構成了現在的狀況。這也正是一場真正的戰鬥所應該具備的,也是磨礪戰鬥技巧最好的“磨刀石”。這,是申越的追求。
初始森林裏,戰鬥過後,又重歸回到了一片寧靜,隻有那一地的狼藉在無聲地敘說著什麼。幽靜的森林裏,申越一個人靜靜地走著,他現在的HP血值實在少的可憐,若是此時去和另外一隻不知是何實力的[黑毛鐵猿]戰鬥,那就不是磨礪,而是找死。對於這樣的事情,申越心裏明白得很,他也絕不是那種楞青頭。
因為沒有足夠的珂爾,申越在[起始的城鎮]沒有買回血的血瓶,所以,他現在隻能依靠著HP五秒一點的回血,等著自己的血值慢慢升上來。當HP恢複到一定的時候,那就是他出劍之時。
一個人獨自漫步在森林裏,此時的申越顯得極為的悠閑。
對於自己的選擇,申越從來沒有後悔過,這其實並沒有其他的原因,似乎天生就是如此,所以他心裏對於這樣的等待,其實並沒有過分的焦急,隻有平靜。
這也是申越的矛盾之處,作為一個人,該會有的性格上的矛盾。
吐納著林中那微微帶著水汽的清新空氣,申越似乎可以感到,自己在戰鬥後的一身疲憊,正隨著自己那悠長而又平靜的呼吸在緩緩地消散......呼,一口悶氣吐出,整個人都不由地感到一陣輕鬆。